Guérison

Propriété d'armure ou bouclier magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. +32 000 po
Aura. Évocation modérée (niveau 11 de lanceur de sorts)

Quand un personnage portant une armure accompagnée de cette propriété spéciale est hors de combat ou mourant en raison d'un trop grand nombre de blessures reçues, l'objet lui rend automatiquement 20 points de vie (le porteur n'a pas besoin d'activer cette propriété). Ce pouvoir fonctionne 1 fois par jour.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, prévoyance, soins modérés

Source : Le Sud Etincellant


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