Globes explosifs

Objet merveilleux
Prix. 8 000 po
Poids. 0,5 kg. -
Aura. Évocation modérée (niveau 11 de lanceur de sorts)

Bien que le secret de la manufacture de ces objets ait longtemps été détenu uniquement par les membres de la puissante organisation connue sous le nom de Zhentarim, les récentes luttes intestines au sein de ce groupe ont permis à ce secret de se diffuser plus largement. Des rumeurs prétendent que Sémemmon aurait vendu le secret afin de pouvoir accéder à un sanctuaire où il serait enfin à l'abri de ses adversaires. Une telle rumeur n'est pas sans fondement ; en effet Sémemmon est connu pour être parvenu à progresser rapidement au sein de la hiérarchie de l'organisation grâce au négoce d'informations précieuses.
Les globes explosifs ressemblent à une douzaine de sphères de verre transparent assemblées en une masse irrégulière. Lorsque le mot de commande est prononcé, les sphères se mettent alors à luire avant de se séparer pour se mettre en orbite les unes autour des autres. Un round complet après leur activation, les sphères peuvent être dirigées par l'individu qui a prononcé le mot de commande (par une action libre) de manière à ce qu'elles frappent (en groupe) une cible ou une zone se trouvant à 120 m ou moins. Toute cible frappée par les globes explosifs doit réussir un jet de Vigueur (DD 19) ou être désintégrée. Les globes explosent ensuite en une. violente, déflagration de flammes et de bruit sur une zone de 6 m de rayon. Toute créature se trouvant dans la zone d'effet subira aussitôt 10d6 points de dégâts de feu et 2d6 points de dégâts de son. De plus elle se retrouvera assourdie pour 2d6 rounds et elle sera projetée 1d6 x 1,50 m en arrière du centre de l'explosion. Un jet de Réflexes (DD 15) réussi permet de diviser les dégâts de feu par deux (mais pas les dégâts de son) et annule les effets de la projection. Un jet de Vigueur (DD 15) réussi permet d'éviter l'assourdissement.

Création

Conditions. Création d’objets merveilleux, bélier, boule de feu, cri, désintégration

Source : Magie de Faerûn


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