Flèche endormante

Arme magique (Flèches)
Prix. 132 po
Aura. Enchantement faible (niveau 5 de lanceur de sorts)

Cette étrange flèche +1 est entièrement blanche. Si elle frappe sa cible et doit infliger des dégâts, elle explose plutôt dans une petite décharge d’énergie magique infligeant des points de dégâts non-létaux (correspondant aux points de dégâts létaux qu’elle aurait dû occasionner) et forçant la créature touchée à réussir un jet de Volonté de DD 11 pour ne pas s’endormir pendant 5 minutes.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, sommeil
Coût. 69 po et 5 pa + 5 PX

Source : Guide du Maître


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