Feu

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +1
Aura. Évocation modérée (niveau 8 de lanceur de sorts)

Sur commande, une arme de feu se couvre de flammes qui ne font aucun mal au porteur et restent en place tant qu’un autre ordre n’est pas donné. Lors d’une attaque réussie, une arme de feu inflige +1d6 points de dégâts de feu supplémentaires. Les armes à projectiles (arbalètes, arcs et frondes) possédant cette propriété la transmettent aux munitions qu’elles tirent.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, soit lame de feu, soit boule de feu, soit colonne de feu

Source : Guide du Maître


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