Démence

Propriété d'arme magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. bonus de +2
Aura. Enchantement (coercition) modérée (niveau 7 de lanceur de sorts)

Les armes de démence sont généralement de couleurs grises. Lorsqu'elle port un coup critique à une créature, celle-ci doit réussir un jet de Volonté (DD 16) ou être confuse (comme par le sort confusion) pendant 7 rounds.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, confusion

Source : Dungeon Magazine #116


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