Cristal d’adaptation

Cristaux d'augmentation d'armures
Prix. 500 po (inférieur), 1 500 po (intermédiaire), 3 000 po (supérieur)
Aura. Nécromancie modérée (niveau 3 (mineur), 5 (intermédiaire), 7 (supérieur) de lanceur de sorts)

Un cristal d'adaptation se fixe sur une armure, et protège son porteur contre les éléments, qu'ils soient terrestres ou planaire.
Mineur. Ce cristal d'augmentation protège le porteur comme par un sort de Endurance aux énergies destructives.
Intermédiaire. Comme le mineur, si ce n'est que le personnage est aussi protégé contre les effets d'alignement des plans.
Supérieur. Comme l'intermédiaire, sauf que le porteur est aussi protégé contre les traits d'énergie positive/négative dominant.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, Endurance aux énergies destructives, Protection contre le Bien/Mal/Chaso/Loi, Protection contre la mort

Source : Magic Item Compendium


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