Clignotement

Propriété d'armure ou bouclier magique
Emplacement. Propriété d'objet
Prix. +15 000 po
Aura. Transmutation faible (niveau 10 de lanceur de sorts)

Sur commande, le personnage portant une armure accompagnée de cette propriété spéciale passe rapidement du plan Matériel au plan Éthéré. Ce pouvoir peut être activé 1 fois par jour et dure 1 minute.

Création

Conditions. Création d’armes et armures magiques, clignotement

Source : Le Sud Etincellant


Page des objets magiques par prix
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