Lignages monstrueux

Les lignages monstrueux sont une règle optionnelle des Arcanes exhumés. Un personnage peut recevoir un héritage céleste, draconique, élémentaire ou d'une autre créature, sans changer de race.

Règles optionnelles des lignages monstrueux

Origine et force

Un sang-mêlé manifeste les caractéristiques d'une créature inhabituelle au sein de son ascendance. Cet héritage peut être très ancien, avoir été transmis par un ancêtre surnaturel, résulter d'influences magiques ou relever d'une prophétie. Le MD décide de son origine véritable.
Un lignage est défini par sa source (l'espèce ou la catégorie de créatures à laquelle il se rattache) et par sa force : mineure, intermédiaire ou majeure. Il s'ajoute à la race du personnage sans lui attribuer automatiquement le type de son ancêtre. Toutes les sources n'admettent pas les trois forces.

Obtention des traits

Chaque lignage fournit des traits progressivement, selon le niveau global réel du personnage. Le lignage mineur en donne cinq en vingt niveaux, l'intermédiaire dix et le majeur vingt.

ForceTraitsNiveaux globaux des traitsNiveaux de sang-mêlé obligatoires
Mineur 5 4, 8, 12, 16, 20 1er niveau avant le niveau global 12
Intermédiaire 10 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 1er niveau avant le niveau global 6 ; 2e niveau avant le niveau global 12
Majeur 20 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 1er niveau avant le niveau global 3 ; 2e niveau avant le niveau global 6 ; 3e niveau avant le niveau global 12

Les niveaux de sang-mêlé

Au lieu d'un ajustement de niveau classique, le lignage impose de prendre de un à trois niveaux de sang-mêlé au cours de la carrière du personnage. Ils sont pris à la place d'une progression de classe, mais n'augmentent pas le niveau global servant à acquérir les traits.
Un niveau de sang-mêlé n'apporte aucun dé de vie, point de vie, bonus de base à l'attaque, bonus de base aux sauvegardes, point de compétence, don, augmentation ordinaire de caractéristique ou aptitude de classe. Il compte néanmoins comme un niveau de classe pour le degré de maîtrise maximal des compétences, sans conférer de nouvelles compétences de classe. On ne le prend pas en compte pour le calcul des pénalités de PX dues au multiclassage.
Les niveaux de sang-mêlé améliorent lesvaleurs numériques dépendant du niveau de classe : niveau de lanceur de sorts pour la durée et les dégâts, DD d'aptitudes spéciales calculés avec le niveau, quantité de soins d'une aptitude, etc. Toutes les classes du personnage peuvent en profiter. En revanche, ces niveaux ne donnent ni nouveaux sorts connus, ni emplacements de sorts, ni accès à des sorts ou aptitudes de niveau supérieur.
Par exemple, un ensorceleur 2/sang-mêlé 1 possède un niveau de lanceur de sorts de 3 pour les paramètres numériques des sorts, mais ses sorts connus et ses emplacements restent ceux d'un ensorceleur de niveau 2.
Retard dans la progression :si un niveau de sang-mêlé obligatoire n'a pas été acquis avant le palier indiqué, le personnage n'obtient plus les nouveaux traits de son lignage et subit une pénalité de 20 % sur ses futurs PX Ces conséquences disparaissent lorsqu'il prend le niveau manquant ; il récupère alors les traits correspondant à son niveau global.

Nature des traits

Les traits se répartissent en quatre groupes :

Lorsqu'un lignage confère un don que le personnage possède déjà, celui-ci peut choisir un autre don dont il satisfait les conditions. Cela ne donne pas deux exemplaires du don initial.

Créer un nouveau lignage

Le MD peut créer un lignage à partir d'une autre créature ou étendre un lignage existant. Le tableau suivant donne la répartition conseillée des traits sur vingt rangs. Une force mineure n'utilise que les cinq premiers rangs et une force intermédiaire les dix premiers.

MineurIntermédiaireMajeurTrait
4 2 1 Amélioration de compétence 1
8 4 2 Spécial 1
12 6 3 Augmentation de caractéristique 1
16 8 4 Spécial 2
20 10 5 Affinité de lignage (+2)
— 12 6 Spécial 3
— 14 7 Amélioration de compétence 2
— 16 8 Spécial 4
— 18 9 Augmentation de caractéristique 2
— 20 10 Spécial 5
— — 11 Affinité de lignage (+4)
— — 12 Spécial 6
— — 13 Amélioration de compétence 3
— — 14 Spécial 7
— — 15 Augmentation de caractéristique 3
— — 16 Spécial 8
— — 17 Affinité de lignage (+6)
— — 18 Spécial 9
— — 19 Amélioration de compétence 4
— — 20 Spécial 10

Source : Les Arcanes Exhumées.

Liste des lignages

Lignage Mineur Intermédiaire Majeur Source
Céleste Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Démoniaque Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Diabolique Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Djinn Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Doppelganger Oui — — Les Arcanes Exhumées
Dragon blanc Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon bleu Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon d’airain Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon d’argent Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Dragon d’or Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Dragon de bronze Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon de cuivre Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon noir Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Dragon rouge Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Dragon vert Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Éfrit Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Élémentaire de l’Air Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Élémentaire de l’Eau Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Élémentaire de la Terre Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Élémentaire du Feu Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Féerique Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Géant des collines Oui — — Les Arcanes Exhumées
Géant des nuages Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Géant des pierres Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Géant des tempêtes Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Géant du feu Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Géant du givre Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Githyanki Oui — — Les Arcanes Exhumées
Githzerai Oui — — Les Arcanes Exhumées
Guenaude Oui — — Les Arcanes Exhumées
Jann Oui — — Les Arcanes Exhumées
Lycanthrope Oui — — Les Arcanes Exhumées
Minotaure Oui — — Les Arcanes Exhumées
Ogre Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Slaad Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Titanesque Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Troll Oui Oui — Les Arcanes Exhumées
Vampirique Oui Oui Oui Les Arcanes Exhumées
Yuan-ti Oui Oui — Les Arcanes Exhumées

Détermination aléatoire d'un lignage

Une première table détermine la force du lignage avec 1d100. On lance ensuite 1d100 sur la table correspondant à cette force pour déterminer l'origine.

1d100Force du lignage
01–55 Mineur
56–85 Intermédiaire
86–100 Majeur

Table des lignages mineurs

1d100Lignage
01–05 Céleste
06–10 Démoniaque
11–15 Diabolique
16–18 Djinn
19–22 Doppelganger
23–24 Dragon d’airain
25–27 Dragon d’argent
28–28 Dragon blanc
29–29 Dragon bleu
30–31 Dragon de bronze
32–33 Dragon de cuivre
34–35 Dragon d’or
36–36 Dragon noir
37–38 Dragon rouge
39–39 Dragon vert
40–41 Éfrit
42–45 Élémentaire de l’Air
46–49 Élémentaire de l’Eau
50–53 Élémentaire du Feu
54–57 Élémentaire de la Terre
58–62 Féerique
63–65 Géant des collines
66–67 Géant du feu
68–69 Géant du givre
70–71 Géant des nuages
72–73 Géant des pierres
74–75 Géant des tempêtes
76–76 Githyanki
77–77 Githzerai
78–79 Guenaude
80–82 Jann
83–87 Lycanthrope
88–88 Minotaure
89–91 Ogre
92–92 Slaad
93–93 Titanesque
94–94 Troll
95–97 Vampirique
98–100 Yuan-ti

Table des lignages intermédiaires

1d100Lignage
01–05 Céleste
06–10 Démoniaque
11–15 Diabolique
16–19 Djinn
20–21 Dragon d’airain
22–25 Dragon d’argent
26–27 Dragon blanc
28–29 Dragon bleu
30–31 Dragon de bronze
32–33 Dragon de cuivre
34–36 Dragon d’or
37–38 Dragon noir
39–41 Dragon rouge
42–43 Dragon vert
44–46 Éfrit
47–51 Élémentaire de l’Air
52–56 Élémentaire de l’Eau
57–61 Élémentaire du Feu
62–66 Élémentaire de la Terre
67–72 Féerique
73–75 Géant du feu
76–78 Géant du givre
79–81 Géant des nuages
82–84 Géant des pierres
85–87 Géant des tempêtes
88–88 Ogre
89–89 Slaad
90–91 Titanesque
92–93 Troll
94–97 Vampirique
98–100 Yuan-ti

Table des lignages majeurs

1d100Lignage
01–11 Céleste
12–22 Démoniaque
23–33 Diabolique
34–42 Djinn
43–52 Dragon d’argent
53–59 Dragon d’or
60–66 Dragon rouge
67–73 Éfrit
74–83 Féerique
84–90 Géant des tempêtes
91–95 Titanesque
96–100 Vampirique