Gants du voleur



Gants du voleur

Classes : Incarné
Chakras : mains
Jet de sauvegarde : aucun
Le personnage modèle l'incarnum en une paire de gant souple en cuir noir. Malgré sa présence, le personnage sent une extraordinaire précision lorsqu'il existe certaines taches, essentiellement celles d'un voleur.
Le personnage en appelle à l'énergie des plus grands roublards, cambrioleurs et autres voleurs de l'histoire.
Les gants du voleur confèrent au personnage un bonus d'intuition de +2 à ses jets d'Escamotage, Désamorçage/sabotage et Crochetage.
De plus, le personnage peut utiliser ces trois compétences sans entraînement.
Essentia : Pour chaque point d'essentia investi, le bonus conféré par les gants du voleur augmente de 2.
Source : Magic of Incarnum

Chakra lié (mains)

Au lieu de gants physiques, l'incarnum colore les mains du personnage en un bleu sombre. En plus d'une grande précision, les mains du personnage scintillent légèrement quand elles s'approchent d'un piège.
Le personnage gagne l'aptitude de classe de Recherche des pièges.


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