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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Jeu 14 Juin 2018, 20:12 
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Du coup le projet c'est de ? Descendre par là ? Trouver une meilleur entrée ?
Perso, la faille, ça me botte pas vraiment ... Comme sortie c'est pas génial et la descente va pas nous réussir à kalia et moi ^^' mais bon, je sens qu'on aura pas vraiment le choix ....

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 18 Juin 2018, 09:50 
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S il faut descendre en fait je peux preparer pattes d araignees pour kalia et moi. Sinon je peux preparer un ramolissement que ce soit pour à l interieur ou pour tenter d obstruer la breche. (Je peux garder un emplacement et reprier 15min pour choisir l un ou l autre apres l eventuelle exploration)

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 28 Sep 2018, 00:01 
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Je up le sujet pour reprendre le RP.

Citation:
J'attends que vous tombiez d'accord sur une stratégie.
sachant que ce que propose Ulfinn ci-dessus est une réponse à cette question.

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 28 Sep 2018, 18:09 
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on envois un familier/compagnon en éclaireur ?

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 28 Sep 2018, 18:23 
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Bah toi ? T es un compagnon ...

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 05 Oct 2018, 00:15 
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Alors, ton cristal ne vole pas (encore), Rox, donc c'est de l'escalade que tu veux lui faire faire ? Style l'attacher et le faire descendre ?

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 05 Oct 2018, 10:39 
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il a 8 pattes si j'active sa faculté de déplacement, donc il est capable d'escalader sans grand soucis et dans les fumée car il ne respire pas et à une perception différente

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 09:57 
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qui a une corde? personnellement la mienne fait 15m, il en faudrait au moins 2 pour les 25m

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 12:14 
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J ai la meme ! Y en faut un peu plus pour l attacher ailleur que dans le vide au dessus du trou peut etre ? Et pour faire des noeuds histoire que ce soit plus simple ?

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 12:51 
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le soucis, c'est pour la récupérer si on l'attache. L'idée c'est de descendre avec la corde passé sur un tronc par exemple et un fois en bas on tire sur la corde pour les récupérer

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 17:26 
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En admettant qu on en ait besoin ailleurs plutot que pour fuir une retraite stratégique ... une fois dedans on se fera forcément grillés donc mieux vaut une issue de secours non ?

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 18:36 
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oui, mais si il fat grimper faudra laisser une arrière garde :D

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 19:08 
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Si tu veux j'ai des orques qui peuvent servir d'arrière garde. :ange:

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Lun 08 Oct 2018, 19:35 
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Pourquoi faire ? Il va retenir toute une mine d orque tout seul ? :D
Si ca s'trouve sont 300 la dedans !

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