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 Sujet du message: Seebo
MessageMessage posté...: Sam 27 Déc 2003, 14:28 
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Localisation: Dans les ombres, ou dans la forêt avec des lapins, ou encore chez moi à poster des messages débiles.
Background a écrit:
Seebo naquit le 24 myrkul 1297 à Ratonvoile, célèbre cité gnome réputée pour ses inventions innombrables ( cette ville a été, rappelons le, reconstruite un nombre incalculable de fois à cause de certaines inventions ratées... ), de parents marchands (enfin un marchand et l'autre magicien, mais on ne va pas s'attarder sur de tels détails, n'est ce pas ?). Seebo a donc un père magicien, pratiquant de la magie de l'illusion, tout ce qu'il y a de plus normal pour un gnome. Rabelette, sa mère, était quand à elle une marchande de navets ( une tradition chez les gnomes, mais cette tradition devient rarement réelle ) très douée pour ce commerce grace à son grand charme ( un charme fou pour un gnome, certains disaient même qu'elle avait du sang elfique en elle, mais on a rarement vu des demis-elfes aussi petits ... )
D'un caractère curieux, d'une curiosité qui étonne même certains gnomes, Seebo s'est tourné par la magie pour satisfaire sa soif d'apprentissage. C'est son père qui s'est chargé de l'éduquer dans ce domaine là, mais voyant que son fils était plus intéressé par une magie généraliste, il l'emmena voir un gnome magicien de ses connaissance. Ce dernier lui enseigna la magie normalement, étant un magicien très compétent, mais il lui proposa également un nouveau type de magie : l'entropie. Cette magie est tout à fait en accord avec le personnage, Seebo accepta vite, et son apprentissage se déroula normalement, Seebo étant un magicien très doué... Il avait en effet hérité de son père son affinitié avec la magie, et de sa mère son sens du commerce et une solide éducation.
Bon maintenant que nous savons tout de sa petite enfance et de son éducation, je suis sur que certains se poseront la question suivante : mais pourquoi diable est il venu sur cette île ? ( prononcer avec le ton du désespoir, ça rend mieux, et c'est comme ça que la plupart des gens le percoivent de toute façon... ) Hé bien il y est venu car l'appel de l'aventure se faisait de plus en plus pressant( un appel renforcé par un autre, cette fois ci une voix mystérieuse ), parce qu'il voulait voir du monde ( la nature gnome, quoi ! ). Comme les parents n'étaient pas contre, Seebo s'est retrouvé libre de partir, à la condition qu'il perpétue la vente de navet là où il irait s'installer... Cette condition ne lui semblant pas réelement difficile à réaliser, notre gnome partit donc vers l'inconnu ( et au delà ). Son père lui offrit deux parchemins tandis que sa mère lui fit don d'une bague de sa famille. Et les deux regardèrent partir avec un sourire leur fierté personnelle, Seebo étant fils unique ( ce qui est rare pour une famille gnome ).
Sorti de Ratonvoile, il erra pendant deux ans dans Féérune avant d'entendre parler de Gemmaline, cette île mystérieuse. Il se mit donc en route vers cette ile, bien décidé à faire de cette île un centre commercial gnome important. Si on devait citer une anedocte dans ce voyage, ce serait sans doute la transformation en lapin du chef du village, alors que Seebo essayait de mettre un peu de lumière. Heuresement, les gnomes étant ouverts et compréhensifs, s'amusèrent beaucoup de cette apparition et remercièrent Seebo de son tour en lui offrant un navet et un parchemin violet ( mais ils refusérent de lui dire à quoi celà lui servirait )... Hormis cela, le voyage se déroula bien. Arrivé à la Porte de Baldur, grande ville proche de la côte où Seebo avait entendu dire qu'il pourrait embarquer pour une île intéressante, il réussit à se faire accepter sur un bateau qui partait pour Gemmaline grâce à ses talents d'orateur ( le capitaine ayant cédé à condition qu'il reste loin de lui pendant tout le voyage )...
Seebo profita de ces longues journées de naviguation pour discuter avec l'équipage, ou plutôt sortir de longs monologues auxquels répondaient rarement les personnes qui avaient le malheur de tomber sur lui ( il faut dire que Seebo s'était vite débarassé de la méfiance des races de grande taille qu'éprouve naturellement les gnomes, étant de nature plus ouverte et plus curieuse )... Il trouva cependant un compagnon en la personne d'un aventurier elfe, qui se rendait sur l'île pour chercher l'aventure ( du moins c'est ainsi qu'il présentait sa venue sur l'île). L'elfe semblait apprécier le gnome, et ce dernier était ravi de pouvoir enfin passer du temps avec quelqu'un. Ils se mirent à parler de choses et d'autres, et bien que l'elfe soit certainement celui qui en apprit le plus sur son interlocuteur, le gnome apprit beaucoup de choses sur lui... Ils parlèrent de leur famille, de leur métier futur, de leur passé ... Seebo apprit ainsi que l'elfe avait été exilé par sa famille et que celle ci ne souhaitait plus le revoir, pour une raison obscure... Cette discussion lui ramena à l'esprit sa propre famille, si loin maintenant... Il se promit intérieurement d'aller les voir dès que son commerce serait définitivement installé, rempli de tendresse à l'évocation de leur nom...
Un soir, alors qu'on commencait à apercevoir la terre de Gemmaline, Seebo vit l'elfe soucieux et visiblement contrarié assis près de sa cabine, sans rien dire. Il s'approcha de l'elfe et lui demanda la raison de son mécontentement, offrant de le distraire grâce à un tour dont il avait le secret. l'elfe le regarda, et sourit alors avec une nouvelle chaleur dans le visage. Il le persuada de ne pas tenter de tour de magie sur ce bateau, et commencérent à discuter du voyage qui allait s'achever, se prometant de se revoir sur l'île. Ils continuèrent de discuter ainsi jusqu'à ce que la nuit tombe ... Lorsque Seebo se réveilla, le navire était en train d'accoster à Gemmaline. Rempli de joie à l'idée d'être arrivé sain et sauf à destination et de pouvoir enfin fouler la terre ferme, il se précipita vers la cabine de son nouveau ami. Mais lorsqu'il arriva, la cabine était fermé, et lorsqu'il réussit enfin à l'ouvrir, il découvrit une salle étrangement vide, comme si personne n'y avait jamais dormi. Il fouilla un peu la pièce, ne trouvant qu'un livre poussiéreux parlant des genasis par terre, ainsi qu'une plume noire... Il laissa la plume, se retourna et alla voir le capitaine. Celui ci, bien que de bonne humeur par l'annonce d'un escale, commenca à s'assombrir en voyant le gnome arriver. Seebo lui demanda pourquoi l'elfe était parti, mais le capitaine ne voulut rien dire, exaspéré par cette nouvelle fable gnome. Le gnome retourna alors vers sa cabine, réfléchissant à cette bizarre aventure et attendant que le navire arrive à destination...


Description physique a écrit:
Hé bien, vous avez déjà vu un gnome ? Seebo a tout d'un gnome ( normal, c'en est un ! ), la taille peut être légérement au dessus de la moyenne ( il fait 1m01, et il y tiens à son centimétre supplémentaire :) ). Pour vous imaginer le personnage, si vous n'avez jamais croisé de gnome dans votre vie, imaginez le croisement entre un nain et un halfelin, enfin à peu près... Vous obtenez un personnage particulier, assez léger ( 20kg :D ), avec une longue barbe ( à noter que les gnomes sont des lointains parents des nains, ce qui déplait quelque fois à ces derniers ^^ ), des pieds ma foi pas trop poilus... Les cheveux noirs en retrait, un regard malicieux qui furefete toujours partout, des mains trop agiles au gout de certains ( bien que Seebo soit plutôt du genre maladroit :oops: ), un visage toujours rayonnement, s'illuminant pour des belles blagues, des mains fermes...
Rajoutez des habits vieillis et assez étrange, une sacoche remplie d'objets hétéroclites, et vous avez la vue d'un gnome tout ce qu'il y a de plus typique.. En apparence...


Nom : Ningel
Prénom : Seebo dit Esprit de lapin
Race : Gnome
Sexe : Masculin
Age : 70 ans
Classe : Magicien entropiste
Dieu : Spécial ( voir bg )
Alignement : Chaotique Neutre

Force : 8 (-1)
Dextérité : 12 (+1)
Constitution : 12 (+1)
Inteligence : 16 (+3)
Sagesse : 15 (+2)
Charisme : 12(+1)

Niveau : 1
XP : 0
PV : 5

or : 25 PO

Equipement :
Dague
Petit Baton de poche
2 grimoires : livre de sort et livre de compte
Matériel à écrire : Une petite fiole d'encre,un étui à parchemin, trois plumes à écrire et 25 parchemins vierges.
Parchemin violet
Ficelle
Chevalière de la famille Ningel
Petite bourse pour l'argent
2 bougies
Paillasse
Petit miroir en acier
Rations de survie ( 4 jours )
Sacoche de ceinture
Un parchemin d'Invisibilité et un autre d'Image Imparfaite
Livre sur les genasis


Compétences :
Concentration : 4 + 1 = 5
Connaissance des sorts : 4 + 3 = 7
Connaissance ( marchandage ) = 2 + 1 = 3
Profession ( vendeur de navet ) : 4 + 2 = 6

Don(s) :
Signature magique ( navets ! )

Langues parlées :
Commun
Draconien
Elfique
Gnome
Nain

(pour les magiciens uniquement)
Liste des sorts connus :
Niveau 0 : tous
Niveau 1 : Armure de mage, Charme-personnes, Changement d'apparence, Projectile Magique, Sommeil, Ventriloquie


(pour les druides, les mages, les ensorceleur)
Familier : Lapin : +2 perception auditive, +2 saut

Caractéristiques annexes :roll:
CA : 10 + 1 + 1 = 12
[hr]
Jets de Réflexes : 0 + 1 = +1
Jets de Vigueur : 0 + 1 = +1
Jets de Volonté : 1 + 2 = +3
[hr]
Jet d'attaque à distance : 1 + 1 = +2
Jet d'attaque de contact : -1 + 1 = 0
[hr]

_________________
ImageVive les lapins!!!!Image
Fiche de perso de Seebo
Fiche de perso de Kalajnz
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