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 Sujet du message: 3/ Lumen (up 3 : 21pdv) - Daikin (3)
MessageMessage posté...: Mer 29 Aoû 2007, 01:16 
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- Bienvenue à l'un des combats de ce tournoi de champion !
Regardez jeunes et moins, nos deux candidats entrer dans l'arène à l'instant !

De nombreux spectateurs encouragent, insultent ou crient tout simplement à l'apparition des combattants qui se positionnent aux endroits prévus.

- Le combat commence....MAINTENANT !!

(a vous de jouez)

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MessageMessage posté...: Jeu 30 Aoû 2007, 11:23 
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Au vu de la distance et de la présence de la foule, Lumen estime qu'il est de bon ton de saluer son public, venu en nombre voir un champion du Bien gagner ce tournoi

Lumen tente un jet de Au bon soin du MJ pour avoir la foule en sa faveur
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MessageMessage posté...: Dim 02 Sep 2007, 00:04 
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Daikin, estimant que le meilleur salut au publique n'est autre que de lui offrir un vainqueur, prend son arbalète en main, l'arme et tente d'atteindre ce flambeur d'Aasimar.

Daikin tire sur Lumen.

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MessageMessage posté...: Dim 02 Sep 2007, 00:26 
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Lumen salut la foule qui l'encourage aussitot redoublant leurs cris, les combattants entendent même vaguement le nom de Lumen au milieu des hurlement d'encouragement.
Daikin arme son arbalete et tire trop rapidement et rate totalement son tir, le carreau va s'enfoncer dans le sol à six sept mètres du lanceur.
Une partie de la foule lève les bras pour encourager le guerrier mais la majeure partie continue d'encourager Lumen, plus activement encore après cette tentative échouée peu fairplay de Daikin.


Daikin attaque[arbalete]: 2 = échec

Distance entre les combattants 30m

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MessageMessage posté...: Dim 02 Sep 2007, 13:49 
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Estimant qu'à cette distance, Daikin avait le temps de recharger et tirer au moins deux fois, si ce n'est plus, Lumen décida de lui donner une cible plus difficile qu'une cible fixe, et se mit à courit en zigzag, l'épée devant lui

Mise en défense totale, avance de quelques mètres en zigzag
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MessageMessage posté...: Jeu 06 Sep 2007, 23:43 
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Pas déboulonné par le soutient majoritaire envers son adversaire, Daikin, pour qui le Fair-play importait peu du moment que c'était lui qui allait à son encontre, rechargea son arbalète et avançat à son tour.

Recharge de l'arbalète et avancement de 4-5 mètres.

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MessageMessage posté...: Ven 07 Sep 2007, 22:12 
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Le paladin avance en modifiant sa trajectoire prêt à se défendre pendant que le guerrier recharge son arme avant d'avancer de quelques pas. Le publique continue à encourager les deux protagonistes.

distance en les combattants: 17m

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MessageMessage posté...: Dim 09 Sep 2007, 02:23 
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Daikin tenta une nouvellle fois de percer la défense du paladin avec un carreau.

Daikin tire sur Lumen

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MessageMessage posté...: Jeu 13 Sep 2007, 09:57 
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Lumen sourit. Il est à portée... Et il est n'est pas armé au corps à corps!!
- Je vais te tuer jusqu'à ce que tu sois mort!

Charge + attaque avec le tranchant
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MessageMessage posté...: Lun 17 Sep 2007, 22:44 
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Initiative Daikin 9 > 9 Lumen ( Daikin meilleur modif.)

Lumen se prépare à charger le guerrier, alors que ce dernier commence déja à recharger son arbalète, le paladin n'est pas encore au corps à corps avec son adversaire que ce dernier tire sur lui.

Daikin attaque(arbalète): 8 enemi touché => dégat 1d8: 8

Lumen - 8pv

Le carreau s'enfonce profondément dans le ventre du paladin mais porté par son élan il parvient malgré tout à porter son attaque avec son énorme épée.

Lumen charge(épée 2mains d'ogre): 15 cible touchée => dégat 1d10 +2: 3

Daikin - 3pv

La lourde épée du paladin ne touche que partiellement le corps du guerrier lui faisant qu'une coupure assez légère.

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MessageMessage posté...: Ven 28 Sep 2007, 13:32 
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Un sourire éclaire le visage de l'aasimar. Certe, le carreau est bien rentré en lui. Mais une arbalète sans munition est comme un mage sans sort.
Sûr de lui, le paladin redouble d'effort et frappe Daikin


Attaque à outrance
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