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 Sujet du message: Dragnar
MessageMessage posté...: Jeu 20 Fév 2014, 18:41 
Demi-Dieu
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Inscription: Mer 19 Fév 2014, 20:03
Messages: 1806
PX: 16050
Nom : Dragnar
Alignement : Neutre Bon
Race : Élian
Âge : 40 ans
Taille : 1.85 m
Poids : 75 kg
Sexe : masculin
Classes : Nomade 6
Divinité : Ilmater
Région : Cote des épées

Vitesse de déplacement au sol : 9 m

Expérience : 15050 / 21000

Statistiques
Force : 14 (+2)
Dextérité : 14 (+2)
Constitution : 12 (+1)
Intelligence : 19 (+4)+2 bandeau intel
Sagesse : 12 (+1)
Charisme : 6 (-2)

Points de vie : 38 (6d4 + 6 (Constitution) + 8 (Corps psionique) )

Classe d'Armure : 15 = 10 + 2 (dextérité) + 2 (robe chronopsy)+1 (cape de défense spionique)
Contact: 12 = 10 + 2 (dextérité)
Pris au dépourvu: 13 = 10 + 2 (robe)+1 (cape)

Initiative : +2 = 2 (Dex)

Corps à corps : +5 = 3 + 2 (Force)
  • Dague : +5 corps à corps, 1d4+2/19-20/x2
  • Bâton : +5 corps à corps, 1d6/1d6+3/x2
  • Sabre : +1 corps à corps, 1d8+2/19-20/x2
  • Épée longue : +1 corps à corps, 1d8+2/19-20/x2
Distance : +5 = 3 + 2 (Dextérité)
  • Dague : +5 distance, 1d4+2/19-20/x2
  • Arbalète légère+1 : +5 distance, 1d8+1/19-20/x2


Cristal d’adaptation intermédiaire
Jet de Réflexes : 4 = 2 + 2 (Dextérité)
Jet de Vigueur : 3 = 2 + 1 (Constitution)
Jet de Volonté : 6 = 5 + 1 (Sagesse)

Langues connues
  • Commun
  • Commun des profondeurs
  • Elfique
  • Draconien
  • Draconien ancien


Aptitude de classe
  • Dons supplémentaires (Corps psionique, Faculté instantanée).

Facultés
Facultés de Nomade : Niveau 6 de manifestation. Le DD des sorts est lié à Intelligence
Liste des facultés connues
  • Faculté de niveau 1 : , , , ,
  • Faculté de niveau 2 : , , ,
  • Faculté de niveau 3 : ,Mur d’énergie,
    ,

Points psi : 66 (35 + 9 (caractéristique élevée [Nomade]) + 2 (racial) ) + 10 (ceinture psi) + 10 (robe chronopsi)


Dons
  • (Observateur)

Caractéristiques raciales
  • -2 Charisme
  • Les élians, à l'inverse de la plupart des aberrations, ne bénéficient pas de la vision dans le noir.
  • Psionique de naissance. Les élians reçoivent 2 points psi supplémentaires au niveau 1. Cet avantage ne leur confère pas la capacité de manifester quelque faculté psionique que ce soit s'ils ne l'ont pas reçue par le biais d'une autre source, telle que des niveaux dans une classe psionique.
  • Résistance (Sur). Les élians peuvent se servir de l'énergie psionique pour améliorer leur résistance à diverses formes d'attaque. Au prix d'une action immédiate, l'élian peut dépenser 1 point psi pour recevoir un bonus racial de +4 aux jets de sauvegarde jusqu'au début de son prochain tour de jeu.
  • Résilience (Sur). Quand un élian subit des dégâts, il peut dépenser des points psi pour en modérer la sévérité. Au prix d'une action immédiate, il peut réduire les dégâts reçus de 2 points par point psi dépensé.
  • Satiété (Sur). Les élians peuvent se sustenter sans apport d'eau ou de nourriture. Il leur suffit de dépenser 1 point psi pour se passer de manger et de boire pendant 24 heures.


Citation:
Compétences


Liées à la force

Escalade* : 3 = 1 + 2 (force)
Natation* : 2 = 0 + 2 (force)
Saut* : 7 = 5 + 2 (force)



Liées à la dextérité

Acrobaties : 4 = 0 + 2 (dextérité) + 2 (synergie [saut])
Crochetage : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Déplacement silencieux* : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Discrétion* : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Équilibre* : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Équitation* : 3 = 1 + 2 (dextérité)
Escamotage : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Évasion* : 2 = 0 + 2 (dextérité)
Maîtrise des cordes* : 2 = 0 + 2 (dextérité)



Liée à la constitution

Concentration* : 10 = 9 + 1 (constitution)



Liées à l’intelligence

Art de la magie : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Artisanat (tout)* : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Art martial : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Art psi : 15 = 9 + 4 (intelligence) + 2 (synergie [connaissances (psionique)])
Connaissances (nature) : 6 = 0 + 4 (Intelligence) + 2 (synergie [survie])
Connaissances (psionique) : 12 = 8 + 4 (intelligence)
Connaissances (Plans) : 6= 2 + 4 (Intelligence)
Connaissances (autres) : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Contrefaçon* : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Décryptage : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Désamorçage/sabotage : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Estimation* : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Fouille* : 4 = 0 + 4 (intelligence)
Prime idiome : 4 = 0 + 4 (intelligence)



Liées à la sagesse

Autohypnose : 4 = 1 + 1 (sagesse) + 2 (synergie [concentration])
Détection* : 4 = 0 + 1 (Sagesse) + 3 (harmonie cristalline)
Perception auditive* : 1 = 0 + 1 (sagesse)
Premiers secours* : 1 = 0 + 1 (sagesse)
Profession (Autre) : 1 = 0 + 1 (sagesse)
Psychologie* : 1 = 0 + 1 (sagesse)
Survie* : 6 = 5 + 1 (sagesse)



Liées au charisme

Bluff* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Déguisement* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Diplomatie* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Dressage : -2 = 0 - 2 (charisme)
Intimidation* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Renseignement* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Représentation (autre)* : -2 = 0 - 2 (charisme)
Utilisation d’objets magiques : -2 = 0 - 2 (charisme)
Utilisation d’objets psioniques : 1 = 1 - 2 (charisme) ; 2 liés aux pierres psioniques (synergie [art psi])


En gras, les compétences de classe.
Avec un astérisque *, les compétences admettant un test inné (utilisables même avec un degré de maîtrise égal à 0).

Techniques astucieuses
  • Bond extraordinaire
  • Ferveur extatique

Équipement

Équipement porté :
Tenue de voyage (0 kg), portée
Dague (0,5 kg), chaussure droite
Arbalète légère +1(2 kg), dans le dos
17 carreaux d’arbalète (1 kg), ceinture
Bâton (1kg)cristal d'illumination mineur 100po, en main
Sabre (2 kg), à la taille

Lunettes de vision éclairée

Sur la tête : bandeau d'intellignece +2 intel (4000po)
Devant les yeux :Lunettes de vision éclairée(2000 po)
Autour du cou: Amulette d’O’Aning, roi des Félojides,
Sur le torse :
Sur le corps :Robe de chronopsi : CA +2, +10 points psi, poussée d’énergie (faculté psi), Cristaux d’adaptation (900 po)
Autour de la taille: Ceinture spionique +10 points psi par jour,
Sur les épaules: cape de défense psionique +1 à la CA et faculté (3500 po )
Sur les bras ou les poignets : une paire de bracelets.
Aux mains :Anneau de vison dans le noir, porté
Aux pieds : bottes



Havresac d’Hévard (2000po,2.5k)

Corde en chanvre de 15 m (5 kg)
Corde elfique de 15 m (2,5 kg)
Grappin (2 kg)
Nécessaire de pique-nique (0,5 kg)
Rations de survie (0,5 kg)
Pioche de mineur (5 kg)
Balles de jonglage (0,25 kg)
Dague en argent alchimique (0,5 kg)
Composant/ingrédient de dragon spionique
10 bonbon de soin
6 carreaux tueurs de morts vivant
2 deux javelines tueuse de diable et de démons


Sacoche de ceinture (0,5 kg)

Savon (0,5 kg)
2 tessons de concentration +1
1 feux grégeois
1 potion de rapetissement
5 fiole d'eau bénite (125 po)




Or possédé : 2048po
Or sombre : 100

Poids total de l'équipement : 26,25 kg (charge légère)


Poids total de l'équipement : 3,5 kg (charge légère)

_________________
personnalité : Gäyana, l'être venue d'un autre monde
Dragnar,le voyageur immortel Chaque aventure ne dure qu'un temps, le mien est infini
points 60/66
faculté connu: niveau 1
contact-dispersant


obtenue quête


cape de défense psionique

faculté connu: niveau 2


obtenue par la robe cronospy

Serviteur elementaire

faculté connu: niveau 3


Dernière édition par Dragnar le Dim 09 Mar 2014, 17:31, édité 36 fois.
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