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En tant que meujeu je promets solenellement
1. Doubler les PV de tous les monstres parce que les PJ les trouvaient " faciles" 10%  10%  [ 13 ]
2. Être fier de mes magnifiques monstres et tester toutes leurs merveilleuses capacités de combat sur-puissantes en souriant joyeusement alors que mes PJ se font littéralement défoncer et sont sur le point de mourir. 11%  11%  [ 14 ]
3.Couper la main d'un PJ pour limiter son nombre d'objets magiques. 3%  3%  [ 4 ]
4. Lancer des boules de feu à 15D6 de dégâts. 3%  3%  [ 4 ]
5. Je ne tuerai plus les personnages agaçants. ... Réflexion faite, je tuerai toujours les persos agaçants (c' est plus fort que moi)... 10%  10%  [ 13 ]
6. Je ne poserai plus la question "qu'est-ce que tu fais ?" à un joueur qui vient de perdre bras et jambes contre un gobelin "surpuissanisé". 6%  6%  [ 7 ]
7. Un objet trouvé par terre ne sera pas forcément un objet maudit (y compris les petites cuillières). 14%  14%  [ 18 ]
8. Je ne déciderai plus qu'à la fin d'une quête harrassante et dangereuse, le coffre du trésor sera... vide. 13%  13%  [ 17 ]
9 J'arrêterai de jeter des dés n'importe quand, rien que pour faire flipper mes joueurs. 18%  18%  [ 23 ]
10 Mes joueurs pourront enfin connaître le niveau 2... 11%  11%  [ 14 ]
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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mar 25 Juin 2013, 23:47 
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Quand ton MJ t'a fait combattre un vampire avec une fourchette en argent magique (parce que c'est la seule arme argent et magique des environs), tu te dis que tu aurais préféré les couverts maudits.

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Pourquoi faire survivre un PJ ?
Parce que le tuer veut dire chercher une nouvelle victime.

Les règles et adaptations de règles par Mlantrobic MAJ : 18/02/2018
Personnages jouées : Snoutlingthrower (le bon), Jenna (la brute), Nelac Gwirered (le truand), Mag'Barg (super-héros)
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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 01:02 
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Déterrer des sujets, c'est pire cool!

Et pour participer à celui-ci, je dirais que le jour où je serai gentil meujeu n'est pas prêt d'arriver. Donc non, mes pauvres joueurs ne cesseront jamais d'entendre mes dés rouler à tout-va, pour la simple et bonne raison que c'est tout ce que j'ai pour me divertir quand ils passent deux heures à élaborer des plans foireux, nécessairement voués à être modifiés dès les premières secondes d'application.

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 01:59 
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Bah, tu peux être généreuse et choisir la 8, après tout, si le coffre contient des objets maudits, il est pas vide, non ?

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 02:09 
Héros légendaire
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Ouais, mais faudrait d'abord que mes quêtes se terminent par des coffres! :P

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mer 26 Juin 2013, 03:48 
Grand Maître de Jeux
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Sinon tu les fais se terminer par une mimique (ou t'en met une au milieu du scénario, n'est-il pas Valend ?)

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Mer 07 Aoû 2013, 11:37 
Aventurier de passage
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La 6, pareil... Mort de rire ! :lol:
Impossible de ne pas visualiser la scène ! :D

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Jeu 09 Jan 2014, 06:53 
Aventurier de passage
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Inscription: Lun 16 Sep 2013, 20:20
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Je donnerai un indice à mes joueurs pour éviter qu'ils ne pensent que l'objet que je leur donne est une mauvaise blague, alors que c'est un objet magique. Ça leur évitera, comme ça m'est arrivé, de risquer de mourir de faim, pendant deux niveaux consécutifs, alors que durant ces deux mêmes niveaux, j'avais une cuillère pouvant faire apparaître du gruau. Non, en fait, je vais le faire pour me venger. :twisted:
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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Dim 12 Jan 2014, 19:11 
Aventurier experimenté
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Mon petit plaisir, quand je masterise, est de lâcher un "tu en est sûr?" chaque fois qu'un PJ prend une décision :twisted:

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Valomir

Le lâche croit qu'il vivra toujours

S'il se tient loin de la bataille,

Mais la vieillesse le privera d'une paix

Que les lances lui auraient accordées.
(Havamal, strophe 16)
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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Dim 12 Jan 2014, 20:02 
Héros épique
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Valomir a écrit:
Mon petit plaisir, quand je masterise, est de lâcher un "tu en est sûr?" chaque fois qu'un PJ prend une décision :twisted:


Méthode certifiée et approuvée.
Y'en a même qui ont le culot de s'énerver, curieusement ce sont les plus indécis... :twisted:

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Dim 12 Jan 2014, 20:19 
Maître Floodeur, Grand Maître de Jeux
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Valomir a écrit:
Mon petit plaisir, quand je masterise, est de lâcher un "tu en est sûr?" chaque fois qu'un PJ prend une décision


 Ça me rappelle le boulot : je fais la même chose aux élèves. ^^

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Dim 12 Jan 2014, 23:29 
Aventurier experimenté
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Sinon, autre variante rigolote, quand un PJ veut faire quelque chose, leur lâcher un "lance un D100". Et ensuite, après le résultat, un simple et concis "OK". Le PJ flippe, alors que le D100 n'était qu'un jet dans le vent XD

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Dim 12 Jan 2014, 23:58 
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C'est vrai que ça marche aussi, même si à D&D c'est plutôt du d20 que tu fais lancer (parfois en ajoutant c'est un test de quoi, mais c'est plus chiant, faut réfléchir), mais ça tombe plutôt dans la 9, lancer des dés n'importe quand.

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Lun 13 Jan 2014, 13:59 
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Les rares fois où l'on doit lancer le d100 en d&d, c'est en général pour des choses plutôt catastrophiques^^

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 Sujet du message: Re: Quand je serais gentil Meujeu je ...
MessageMessage posté...: Sam 15 Fév 2014, 18:27 
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Mlantrobic a écrit:
C'est vrai que ça marche aussi, même si à D&D c'est plutôt du d20 que tu fais lancer (parfois en ajoutant c'est un test de quoi, mais c'est plus chiant, faut réfléchir), mais ça tombe plutôt dans la 9, lancer des dés n'importe quand.


Non, le d% en D20 est utilisé pour les résultats totalement aléatoire (= sans bonus/malus), ce qui fait que le PJ a du mal à deviner de quoi il s'agit et se dit qu'en plus il n'a aucune influence

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