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Quel Monstre vous fait flipper en tant que rôliste
Aberrations 13%  13%  [ 15 ]
Animal 1%  1%  [ 1 ]
Créature artificielle 8%  8%  [ 9 ]
Créature magique 2%  2%  [ 2 ]
Elémentaire 1%  1%  [ 1 ]
Extérieur 4%  4%  [ 5 ]
Fée 4%  4%  [ 5 ]
Géants 1%  1%  [ 1 ]
Humanoïde monstrueux 1%  1%  [ 1 ]
Immortel 3%  3%  [ 4 ]
Morts-vivant 10%  10%  [ 12 ]
Plante 0%  0%  [ 0 ]
Vase 5%  5%  [ 6 ]
Vermine 3%  3%  [ 4 ]
Dragons 6%  6%  [ 7 ]
Maitre de Jeu 17%  17%  [ 19 ]
Les autres PJ... 20%  20%  [ 23 ]
Nombre total de votes : 115
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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 10:58 
Aventurier confirmé
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Les aberrations peuvent être spécialement moches quand elles s’y mettent.

Sinon les arbres qui bouffes les gents… j’aimerais bien les disséqué pour voir comment sa bouge.

Mais de tous, les pires, se sont les PJ. Encore un pnj on peu prévoir son comportement au plus ou moins :
Soit je te sauve de la noyade et tu te convertie a tel dieu Soit je te laisse te noyer en pleine océan par 2km de fond, le pnj de base va accepter.
Les PJ cependant sont capable de trouvé moyen de renier leurs dieux en tuant leurs sauveur (âpres l’avoir torturé) et de se rendre compte que c’était un prêtre et qu’il n’avait pas de ‘sous-marin de poche’.

_________________
Il ne faut pas sous-estimer une feignasse, quand son repos est en jeu elle peut aller très loin.
Mais qui est Osborn?
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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 11:36 
Maitre de Jeu
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A titre de joueur et en choix rationnel, j'opte pour les Aberrations parce que ses créatures portent bien leur nom. Le Tyrannœil en premier. (Le nain d'or avec ses bonus raciaux contre les aberrations en fait un joli bourrin d'ailleurs.)

Par contre selon les personnages ça peut différer. Après tout, les rôdeurs n'ont pas tous en ennemi juré les Aberration. Je pense que les dragons même s'ils sont terribles restent rares.

Locus placerait donc les extérieurs mauvais en première position, comme les démon et les diables. Alors que Lénipobra craindrait plutôt les métamorphes comme les doppelgangers, etc.

J'adore la mention "Autres PJs" qui je pense est plus vraie que l'acception comme quoi c'est le MJ le gros méchant.

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MJ
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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 11:41 
Chef Modératueur
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Ah si moi celui qui me fait le plus flipper c'est le MJ, parce que y'a pas à dire mais c'est lui qui choisi les monstres que l'on rencontre que ce soit dragons, aberration ou autre, ça vient de son choix ! :p

C'est de lui qu'on doit avoir le plus peur :D

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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 12:15 
Aventurier confirmé
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C’est certes de son choix, mais il est obligé de respectée un peu les règles.
Si on reste dans une ville a cambriolé les maisons des nobles, on ne rencontrera pas de dragon… enfin…

Evidement si on va en haut d’une montagne et qu’il veut vraiment vous tuer, il peu vous faire tomber en sandwiche entre une famille de dragon rouge et une de tyranoeuil (qui se dispute le territoire) avec une liche (et son armée de golem) derrière qui attend pour récupérer les cadavres.

Bon d’accord j’admets un mj peu être tres tres dangereux :)

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Il ne faut pas sous-estimer une feignasse, quand son repos est en jeu elle peut aller très loin.
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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 13:05 
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Bah, pas besoin de tout ça, un glissement de terrain suffit.

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Yurdin. Nain barbu, nain bourru
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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 13:08 
Héros épique
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J'ai hésité entre les deux derniers, mais faut dire qu'avec le groupe qu'on se trimballe, le barbare du groupe est plus dangereux pour ses coéquipiers que les assaillants

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MessageMessage posté...: Sam 16 Oct 2010, 16:15 
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Bah, j'ai jamais vraiment joué en tat que PJ, mais en tant que MJ, je peux dire qu'une aberration, avec un bon contexte, et une description sympathique, ça les fait flipper les PJ :)


Mais rien ne vaudra jamais un bon vieux dragon, qui vole, crache du feu, lance des sorts tout en tendant des pièges. Ca m'a l'air assez évident qu'un dragon bien joué, un groupe de PJ du même niveau aura bien du mal à s'en débarrasser.

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Je suis celle qui fait revivre les morts, et mourir les vivants, je détruis ce qui n'est plus et crée ce qui sera, qui suis-je?

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 13:01 
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N'oubliez pas les vases, ces terrifiants cube de gélatine sont en générale un cauchemard pour tous les guerriers et assimilé.

Le must pour faire peur aux GB, un vase ça a l'air de rien comme ça, c'est lent, pas puissant, ça grogne pas et ça ne menace pas...

Mais souvent ça détruit l'équipement, ça se divise quand on les frappes, ça ronge les armures et en plus, ça pu, c'est moche, et ça peut être, très, très, très grand !!
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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:23 
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Il est où dans cette liste le doppelmachin ? :D

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:25 
Chef Modératueur
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Le doppelganger est un humanoïde monstrueux (Métamorphe) :D

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:30 
Aventurier confirmé
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Inscription: Dim 29 Aoû 2010, 23:43
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Ouais mais bon il mérite quand même une place à part celui-là !
Suffit que le MJ dise "y a un doppelganger pas loin" pour que tout un groupe s'entretu :p

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:34 
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Etrange, étrange !!

Moi quand je dit : "Il y a un doppelganger pas loin" tous mes joueurs me répondent en coeur :

Un QUOI ???!!!!

Mauvaise influence sans aucun doute...
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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:55 
Héros épique
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Mais comment ils font pour le remarquer? :? Objet magique? :?:

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Notre esprit c'est comme le multivers : il y a une infinité d'univers qui peuvent rester isolés ou se toucher. Quand enfin nous nous connaîtrons suffisament, nous pourrons influencer le véritable multivers. Et alors une puissance infinie nous sera accordé. Du moins, c'est ce qu'on dit...
-Thèse d'Adrien Quipupa
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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 14:59 
Aventurier
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C'était de l'humour.....
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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 18:01 
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Reflet d'acide dans nos coeurs

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 18:21 
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Exacta !

Sinon pour faire peur à mes chères petite PJ ma technique préféré ce sont les illusion et tous ce qui peut en produire. Rien de pire que de ne pas savoir à quoi tu va avoir a faire.

Mais aucune technique ne marche si elle est utilisé trop souvent. Il faut toujours varier les plaisirs...

Ha et aussi ! Utiliser la musique, rien de mieux pour l'ambiance !

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Harakan Rarkus

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MessageMessage posté...: Ven 22 Oct 2010, 22:32 
Aventurier vétéran
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Moi mes PJ, je leur parle de doppelganger, et ils s'en tamponnent méchamment, ou alors ils butent tout le monde alentour, histoire d'être sûr...

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MessageMessage posté...: Jeu 10 Mar 2011, 23:39 
Apprenti aventurier
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Inscription: Jeu 10 Mar 2011, 08:34
Messages: 24
Il n'y a pas la réponse que j'aurais donné dans le sondage.

Moi perso, qu'ils soient artificiels, monstrueux, mort vivant ou dragon, ce qui me fais le plus flipper, c'est les bestiole aquatique...


Un dragon, on s'en sort avec de la diplomatie (ou un allié un peu con, loyal mauvais inside)

Un monstre balèze, sa ce zap, ce tranche, s'esquive, ce tue

Un immortel, ça ce neutralise (profite de ton immortalité temps que tu peux en animation suspendu!)

(et le MJ, souvent c'est moi, muhaha)

Mais en temps que magicien, un monstre aquatique, c'est la mort!
Dans l'eau, on est lent, il est rapide
Les coups se portes moins facilement...
et en plus, dans l'eau, on croise souvent des machins capable de couler deux sousmarin sans le vouloir.


Et en plus, comble du 'spacool', dans l'eau, allez lancer un eclair ou une boule de feu :(
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MessageMessage posté...: Ven 11 Mar 2011, 01:36 
Aventurier épique
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Messages: 353
Localisation: A la recherche de trésors.
PX: 1310
Pour moi ce sont les fées, assurément, si une pixie décide de vous faire la peau, hormis ses faibles dégâts, elle le fait quand elle veut: invisibilité suprême à volonté, c'est pas de l'abusay ça? J'ai toujours peur en forêt quand mon MJ répond "Rien" à la question "Je vois quelque chose bouger?"

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Un ami est une personne prête à mourir pour mes idées.

L'ensorceleur œdipien.
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MessageMessage posté...: Ven 11 Mar 2011, 19:21 
Webmestre de Gemmaline
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Localisation: Chez moi
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Fiche: Ange du Destin
Lofup a écrit:
Et en plus, comble du 'spacool', dans l'eau, allez lancer un eclair ou une boule de feu :(


Pour l'éclair, ça peut être marrant, au contraire ^^
Faut juste penser à une petite immunité aux énergies destructives avant de détruire la faune et la flore locale sur une large distance.

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