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 Sujet du message: Je veux devenir MJ !
MessageMessage posté...: Ven 09 Mar 2018, 14:15 
Maitre de Jeu
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Être MJ, c'est quoi ?

En tant que MJ, vous êtes le joueur qui créé le scénario, et le fait vivre aux PJ. C'est vous qui êtes aux manettes de l'univers ! Vous contrôlez les PNJ et les monstres, vous êtes derrière les intrigues. C'est vous le scénariste, le producteur, et le cameraman. Vous offrez aux PJ les accroches de votre histoire, et eux réagissent en fonction, ce qui peut, et va, vous surprendre ! PJ et MJ suivront ainsi le fil conducteur de l'histoire, qui déviera plus ou moins, en fonction de leurs choix et des vôtres.

Être MJ, c'est aussi avoir le dernier mot sur les décisions de la table. C'est vous qui organisez les parties, qui définissez les règles, et qui choisissez qui sera dans votre partie. Vous êtes le leader du jeu.

Vous voulez devenir MJ sur Gemmaline ?

C'est très simple. Envoyez un MP à Njini pour lui demander de le devenir, ou alors répondez à la suite de ce post !

Conditions d'admissibilité :

  • Avoir passé au moins quelques mois à RP. On a besoin de vous connaître, de voir comment vous gérez vos RP, si vous êtes réguliers, volontaires, etc...
  • Être régulier ici, c'est à dire que vous ne disparaîtrez pas après 3 mois. Certes, si ce n'était pas prévu, on ne vous en voudra pas (enfin, moins :p ).
  • Il n'est pas nécessaire d'avoir un Master spécialité D&D. Vous pouvez être un novice et apprendre sur le tas, la base de donnée du site est bien fournie, et les autres MJ/PJ pourront répondre à vos questions.
  • Au besoin, vous pouvez avoir un parrain parmi les MJ (pas forcément le votre spécifiquement). Pensez à l'indiquer dans le MP, et à ce que lui envoie aussi un MP.
  • C'est tout. :)

Admission :

Si vous avez l'aval de Njini, alors vous êtes MJ ! Créez-vous un compte spécial pour cela, et envoyez-lui un MP depuis ce compte. Vous serez promu MJ, et aurez votre propre table. Ne restera plus qu'à recruter des joueurs !

Petites lignes du contrat :

Être MJ, ce n'est pas qu'être celui qui créé l'aventure, qui dirige les PJ et qui les fait s'émerveiller dans le monde de Gemmaline. C'est aussi une responsabilité, c'est chronophage, c'est avoir des scenarii à adapter en permanence du fait du temps qui passe et des PJ qui disparaissent sans prévenir, voir même à abandonner l'aventure en cours à cause de ça. C'est aussi être celui qui a le dernier mot, et parfois au détriment des règles, ou à l'encontre des avis des joueurs. Mais il faut l'assumer, et savoir que l'on peut venir vous le reprocher si ça coince.

Ce paragraphe n'est évidemment pas là pour faire peur, mais énoncer une réalité bien trop souvent oubliée.
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