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 Sujet du message: [Sans RP] - beta - HJ : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Ven 02 Mar 2018, 22:02 
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Je vais tester une nouvelle forme de jeu, une partie "sans RP".

Pourquoi :

Vu le rythme assez lent sur forum, j'aimerai tester une autre façon de jouer, pour voir si on peut accélérer les choses. Ça ne constituera évidemment pas un remplacement au RP, plutôt un complément de type de jeu, pour ceux qui voudraient avancer dans l'histoire et moins s'embarrasser des posts d'écriture.

Comment :

Basiquement, la partie restera la même. Une histoire, des joueurs, des monstres, rien de bien changé. Le RP reste autorisé, mais le principe est d'en faire bien moins. Vous pourrez décrire ce que vos persos font, et ce qu'ils disent, mais pas besoin d'une envolée lyrique pour ça. Trois lignes seront bien plus rapides que tout un paragraphe. Oui, cette façon de poster ressemble au HRP, et c'est fait pour.

Mes règles perso s'appliquent, également pour l'alternance des posts : vu que ça devrait être plus rapide, veillez à attendre un peu vos compagnons avant de poster à la mitrailleuse.

Où :

Pour l'instant, un post sera dédié à ça, avec un "HRP" correspondant. Si le système fonctionne et intéresse, nous verrons. Pour les commentaires, prévisions de stratégies et autres délires, le "HRP" sera l'endroit où poster. Pour tout ce qui se passe en jeu, ce sera le post de jeu. Garder cette séparation est une bonne chose pour éviter de noyer les actions effectuées dans une montagne de posts.

En fonction des participants, et si on trouve un créneau, jouer sur discord sera possible.

Qui :

Pour cette beta, je prendrai uniquement des "vétérans", des gens présents depuis un certain temps. Pour candidater, postez à la suite. La partie sera pour 4 joueurs, si on y arrive (je la ferai même avec une seule personne de toute façon). Les persos déjà créés sont autorisés, comme les nouveaux. Les règles de création sont les mêmes que d'habitude. Départ NGE 3, donc si vous le créez ou qu'il n'est pas de ce niveau, pensez à ajuster le niveau. Le BG n'a pas besoin d'être un pavé lyrique, mais doit rester cohérent et un peu étoffé tout de même. Je suis ouvert à tout type de perso (n'exagérez pas sur l'opti tout de même).

Note : vu que ce sera une partie spéciale, les fiches seront spéciales aussi. Nous allons donc mettre/dupliquer les fiches dans ma table. Ça me permettra aussi de gérer plus facilement l'xp. Je pense aussi les laisser ouvertes, donc vous pourrez gérer vous-même votre équipement, je pense qu'on peut se faire confiance sur ça (surtout en phase de test).

Pour les nouveaux persos au lieu de créer la fiche dans les inscriptions, mettez là dans ma table. Pour les persos existant, on dupliquera la fiche dans ma table. De cette manière, on ne polluera pas le reste du fofo pour ce test. Dans le titre de votre post de fiche, mettez "[Sans RP]" au début, comme pour les SH.

Quoi :

Je pense faire une partie publiée, pour m'économiser du temps. Si vous la connaissez, indiquez le, on verra pour en changer. Pour ceux qui ne la connaissent pas, ne vous spoilez pas... Selon le rythme et la vitesse, si on fini l'aventure, je pense continuer sur d'autres publiées, je demanderai avant.

Pour le moment, je pense faire jouer : La Forge de Durgeddin

Les XP :

Il y aura de l'xp par post, oui. Mais il n'y aura pas le bonus "belle écriture", et les doubles posts ne compteront que pour un (ils seront fusionnés de toute manière). Je m'attends à ce que la partie soit plus rapide, donc l'xp viendra potentiellement plus vite.

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Ven 02 Mar 2018, 22:37 
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Je suis toujours intéressée par les nouvelles expériences. Je me pose donc officiellement ma candidature pour un perso. J'ai plein d'idées mais faut que je fasse le tri.

A bientôt,

J'espère ...
Enfin si tu veux bien
genre

:elf:D:

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Ven 02 Mar 2018, 22:38 
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Je vais voir pour ajouter un golem de nutella. :ange:

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Ven 02 Mar 2018, 22:44 
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Je suis ok aussi, pourquoi pas avec un Droog lvl3, il dois me rester sa fiche, ou alors mon PNJs (sans sa lycanthropie) Tharag

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Ven 02 Mar 2018, 23:05 
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Je suis pas un vétéran, mais si vous avez besoin de quelqu'un en plus je suis volontaire.

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 07:26 
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j'ai envie de tester cette version.

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 07:55 
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Boh bah écoute, faut pas insister bien long pour que j'veuille essayer un peu tout ici !
J ai un Ulfinn à l abandon qui est recyclable, et d autres idees. Je connais pas du tout le senar, donc voir si ce perso (nain sauvage druide (variante)) ou une autre de mes idees colle.

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 10:31 
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je serais également tenté par l'expérience

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 Sujet du message: Re: Parties sans RP - beta - candidats recherchés (vétérans)
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 14:49 
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Bon, vu le nombre de personnes inscrites, et vu que je veux commencer ça vite, on va arrêter là les inscriptions.

Problème : j'aime pas dire non, mais la limite est à 4. Alors je ne vais prendre que les MJ. Suyama et Neydrinella, j'en suis désolé :/ , même si vos candidatures m'ont vraiment intéressé. Mais promis je vous réserve une place pour la prochaine aventure ou s'il y a un départ.

La raison : cette phase est une beta-test. J'ai besoin de voir où sont les soucis, où sont les points forts et les points faibles du système. Les MJ de la liste ont donc meujeuté sur le forum depuis un certain temps, et comme moi connaissent et pratiquent (différemment pour chacun) le système de PBF de Gemmaline depuis longtemps. Je ne parle pas de vos connaissances en D&D ou en meujeutage, mais plutôt du meujeutage sur Gemmaline. Un point de vue de "simple PJ" aurait été bon, mais c'est un compromis :/ . Une fois la beta débuggée, je serai plus à même de proposer un bon truc, et donc vous n'aurez pas à vous embêter de réfléchir à autre chose qu'au jeu, c'est l'avantage.

Il en va de même pour ceux qui sont pris : c'est une partie, mais tout commentaire sur les points forts et faibles de ce système seront évidemment les bienvenus, à tout moment. Il ne s'agit pas que de jouer, mais aussi de construire un type de jeu alternatif.

On a donc :

  • Njini : tu partais sur un humain gardien
  • Dragriff : va pour Tharag, parangon demi-orque donc un càc
  • Roxtana : Gurvan ce sera, un ménade âme acérée, donc psion càc
  • Wellby : va pour Ulfinn, un nain sauvage druide

C'est une équipe assez équilibrée -- même si c'est la crise de profanes, mais c'est pas important.

Donc, postez vos nouvelles/copies de fiches dans ma table, avec pour préfixe du nom : [Sans RP]. (Sous un nouveau compte serait bien, je ne vous y force pas mais j'aimerai éviter que ce soient les comptes MJ qui postent, svp). Viendra la correction après. Pour le BG, vous n'arriverez pas à Gemmaline, mais plutôt à la ville de Blasindelle, dont vous trouverez une description ci-dessous. Je vous laisse libre de la raison pour laquelle vous y arrivez.

Je posterai le début de l'aventure dès la fin de correction des fiches. Postez à la suite ici pour le HRP. :)

Rappel : NGE3, 2700 po d'équipement, pas de limitations quant au prix ou choix des objets. Normalement, en fin de quête vous devriez monter level 5.

Comme je l'ai dis, je vous laisserai la gestion de votre équipement en cours de jeu, je me chargerai des xp et montées de niveau. Je pense qu'on est tous assez responsables pour être fair-play là dessus.

Description a écrit:
Dans les contrées de la Frontière sauvage, une légende se transmettait. De murmures en ragots, de bardes en aventuriers, tous recherchaient le fameux trésor de Durgeddin le Noir, célèbre forgeron dont les lames de qualités sont réputées dans plusieurs contrées. Lui et son clan de nains fondèrent, il y a deux siècles environ, une cité, dont le nom résonne encore dans certains contes : Khundrukar, la cité de la Veine Brillante. Problème, comme toujours, c'est que son emplacement secret a été perdu depuis un siècle, en même temps que le contact avec les nains. Les quelques racontars parlent seulement de la Dent de pierre, et celui de la ville reculée de Blasindelle.

Blasindelle, un nom qui revient souvent aussi dans d'autres situations. En effet, cette ville isolée, à plusieurs jours de marches de tout autre lieu sécurisé, est régulièrement sujette aux assauts impitoyables d'orques. Les marchands en ayant assez de voir leurs bénéfices fondre, les têtes des orques de la région ont été mises à prix, n'attendant que les aventuriers assez courageux pour les débusquer et leur faire face.

Vous arrivez donc aux portes de Blasindelle sans encombre.

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 16:02 
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Op, pour suivre les choses "d'ici" !
*retourne bosser sa fiche* :D

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Fiche d'Ulfinn, par Wellby

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 19:39 
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Ok je viens de demander à njini de changer un vieux nom de compte en Tharag. Dès que c'est ok je post la fiche sur ta table.
Si faut speeder je peux commencer avec le compte de Droog, tu me dis.

++ig
DrGr""

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 19:53 
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Pas de problèmes, pour le moment il n'y a que la fiche de Gurvan/Roxtana de postée, mais incomplète. Je ne corrigerai chacune des fiches qu'une fois complètes, donc t'as le temps.

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 19:58 
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ok, cool, je verrai pour l'équipement d'ici là
pour info les niveaux suivant seront de prêtre de séluné

++IG
DrGr""

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 20:20 
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Ça marche.


Remarque pertinente de Wellby : pour ce qui est des pv, je les tirerai lors de la correction.

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 22:01 
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Voilà, je viens de poster la fiche
j'enlève la lycanthropie et du coup change de place les pts de contrôle de forme et c'est bon

ok ?

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 22:08 
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Ça me va, dis moi quand tu as fini. ;)

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Sam 03 Mar 2018, 22:16 
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voilà, je pense que c'est ok
j'ai mis les 3pts de contrôle de forme en intimidation
pour le matos dis moi si c'est ok comme ça, ça peut être pratique de garder un peu de liquide

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fiche Tharag
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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Dim 04 Mar 2018, 00:26 
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Corrections :

Cat :
  • J'ai ajusté les pv
  • Il manquait 3000 pexs
  • Le bracelet d'armure ne compte pas dans la CA de contact
  • L'initiative était à 0 au lieu de 1
  • Il manquait la portée de l'arc court
  • Un NB qui lance châtiment du Bien, c'est ballot
  • Il manquait le bonus de l'aptitude de résistance aux attraits fiélons
  • J'ai rajouté l'immunité à la terreur sous la défense pour clarifier
  • Je compte 22 point de compétence pour 18 que te donne le Gardien 3 (8 de niveau 1 + 4 de niveau 2 et 3 + 4 humain niveau 1 + 2 humain niveau 2 et 3). Je vérifierai les synergies après correction.
  • 1 pc de différence sur l'équipement
  • Si on voulait pinailler, je dirais qu'il manque une outre, et le silex et amorce.

Toutes les corrections sont faites, sauf les DM (et éventuellement l'équipement en plus). Donc, à voir pour les points de compétence.

Tharag :
  • J'ai ajusté les pv
  • "Neutre cool", c'est NS, NB ou NM ? (pas besoin de changer, juste de préciser ^^ )
  • Les XP tenaient encore compte du précédent NGE
  • Il manquait les facteurs de portée
  • Tu as droit à 2700 po, et non 2100 po d'équipement. J'ai corrigé ce qu'il te reste, à toi de voir si tu veux compléter (parce qu'il reste beaucoup, tu peux prendre des objets magiques avec ça). D'ailleurs, le cadeau à Azuil n'étant pas nécessaire (cette version de Tharag ne l'a jamais rencontrée), tu gagnes 350po. Ta tenue est gratuite, tu gagnes 1po.
  • Ta tenue ne pèse rien, et il manquait 500g à la charge totale, j'ai ajusté.
  • Techniquement le poids moyen des demi-orques mâles c'est 108 kg pour 1.83m, alors que dans la description tu laisses entendre que 100kg c'est impressionnant. C'est pas grave, on s'en fout, mais c'est juste pour noter le truc.
  • Il n'est pas censé aller à Gemmaline à la fin de son BG, mais on peut tout aussi bien remplacer "Gemmaline" par "Blasindelle".

J'ai corrigé les quelques trucs que je pouvais, à voir pour l'équipement.

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Dim 04 Mar 2018, 01:11 
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ok merci
souvent pour l'alignement on note "neutre strict" du coup "neutre cool"
voit ça comme un penchant CB

pour le matos je vais voir

ok pour la fin du BG

pour taille/poids je vois pas le soucis

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 Sujet du message: Re: [Sans RP] - beta - HRP : La Forge de Durgeddin
MessageMessage posté...: Dim 04 Mar 2018, 01:19 
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Droog a écrit:
souvent pour l'alignement on note "neutre strict" du coup "neutre cool"
voit ça comme un penchant CB
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Droog a écrit:
pour taille/poids je vois pas le soucis
Yen a pas, juste que la description laisse penser que c'est une montagne de muscles, ce qui est vrai pour les humanoïdes en général, mais face aux (demi) orques il est... banal. Mais bon, comme je le dis, ya 0 soucis, juste une remarque que je fais que je ne sais même pas si c'est utile...

Bon, je me tais. :elf:D:

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