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 Sujet du message: Salvatore Dwyrdral ~ Elfe de la lune ~ Scelleur [en cours]
MessageMessage posté...: Dim 15 Oct 2017, 19:26 
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Inscription: Dim 15 Oct 2017, 12:36
Messages: 9
Nom : Salvatore Dwyrdral
Alignement : Chaotique neutre
Race : Elfe de la lune / Demi-dragon Cristal
Âge : 110 ans
Poids : 45kg
Taille : 1.50
Sexe : Masculin
Classe : Scelleur
Divinité : Angharradh
Vitesse : 9m


Expérience : 0 / 1 000

Caractéristiques :
    For 16 (8+8 (affiliation dragon))(+3)
    Dex 10 (8+2 (race)) (+0)
    Con 14 (14-2 (race))(12+2 (affiliation dragon)) (+...)
    Int 16 (14+2 (affiliation dragon))(+3)
    Sag 10 (+0)
    Cha 20 (18+2 (affiliation dragon)) (+t)

Points de vie : 9 = 1d6 + 2(CON) + 1(sang draconique)

Classe d’armure (CA) : 16 = 10 + 4 (affiliation dragon) + 2 (armure en cuir)

Initiative : 0 = +0(DEX)

Jet d’attaque au corps à corps : -1 = 0 -1(FOR)
  • Épée longue : -1 / 1d8 / 19-20/x2

Jet d’attaque à distance : 0 = 0 + 0(DEX)
  • Arc court : +0 / 1d6 / x3 / 18m

Jet de réflexes : 0 = 0(base) +0(DEX)
Jet de vigueur : 3 = 2(base) +1(CON)
Jet de volonté : 2 = 2(base) +0(SAG)

Langues connues : Commun, Elfique, Draconien, Orque

Capacité de classe : Sceau de l’âme (Sur)

Dons : Sang draconique (+1 aux jets de sauvegarde contre les effets de sommeil et paralysie./Droit a des dons draconique selon le niveau, ici = +1) / Héritage draconique [Cristal]

Caractéristiques raciales :

Ajustement de caractéristique : +2 Dextérité, -2 Constitution
Vitesse de Déplacement de Base : 9 mètres
Sommeil : Immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil. Les elfes ne dorment pas, ils méditent. Cette “transe” quotidienne dure au minimum 4 heures et n’est pas exclue de rêves.
Passages Secrets et Portes Dissimulées : A 1,50 mètre, un jet de Fouille est automatiquement effectué.
Maniement des armes : Tous les elfes savent manier soit l'épée longue, soit la rapière, ainsi que les arcs cours et longs (composites ou non)
Bonus raciaux : Bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et effets magiques de l’école des enchantements.
Bonus racial : Bonus racial de +2 aux jets de Détection, Fouille et Perception auditive.

Caractéristiques affiliation dragon Cristal :

Ajustements caractéristique : FOR +8, CON +2, INT +2, CHA +2
Compétences : (6 + modificateur d’Intelligence) x (nombre de DV +3)
Facteur de puissance : Comme la créature de base +2 (minimum 3)
Souffle : Cône de 9m de froid. Utilisable 1 fois par jour. Cela inflige 6d8 points de dégâts.
Vision nocturne et dans le noir : Jusqu'à 18m.
Immunité : Il est immunisé contre les effets de sommeil et de paralysie. Ainsi qu'aux attaques utilisant le froid.
Griffes : En raison de port de griffes accérés, il possède une arme naturel, faisant 1d4 points de dégâts.
Morsures : En raison d'une dentition accérés, il possède une arme naturel, faisant 1d6 points de dégâts.

Compétences :
    54 = (6 + 3(INT)) x (3(nombre de DV) + 3)

    Dépendant de la force :
      Escalade* : 4 = 2(pts de maîtrise) + 3(FOR) - (malus armure)
      Natation* : 4 = 2(pts de maîtrise) + 3(FOR) - (malus armure)
      Saut* : 4 = 2(pts de maîtrise) + 3(FOR) - (malus armure)

    Dépendant de la dextérité :
      Acrobaties : 1 = 2(pts de maîtrise) + 0(DEX) - (malus armure)
      Crochetage : _= 0(pts de maîtrise) + 0(DEX)
      Déplacement silencieux* : 1 = 2(pts de maîtrise) + 0(DEX) - (malus armure)
      Discrétion* : 0 = 0(pts de maîtrise) + 0(DEX) - (malus armure)
      Équilibre* : 1 = 2(pts de maîtrise) + 0(DEX) - (malus armure)
      Équitation* : 0 = 0(pts de maîtrise) + 0(DEX)
      Escamotage / Vol à la tire : _= 0(pts de maîtrise) + + 0(DEX) - (malus armure)
      Évasion* : 1 = 2(pts de maîtrise) + 0(DEX) - (malus armure)
      Maitrise des cordes* : 1 = 2(pts de maîtrise) + 0(DEX)

    Dépendant de la constitution :
      Concentration* : 5 = 3(pts de maîtrise) + 2(CON)

    Dépendant de l’intelligence :
      Art de la magie/connaissance des sorts : _= 0(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Artisanat () : _= 0(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Connaissances (religion) : 5 = 2(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Connaissances (mystère) : 5 = 2(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Connaissances (plans) : 5 = 2(pts de maîtrise) + 4(INT)
      Connaissances (histoire) : 4 = 1(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Contrefaçon* : 3 = 0(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Décryptage : 7 = 4(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Désamorçage/sabotage : _= 0(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Estimation* : 3 = 0(pts de maîtrise) + 3(INT)
      Fouille* : 8 = 2(pts de maîtrise) + 3(INT) + 1(Sang draconique) + 2(race)

    Dépendant de la sagesse :
      Détection* : 3 = 0(pts de maîtrise) + 0(SAG) + 1(Sang draconique) + 2(race)
      Perception auditive* : 4 = 2(pts de maîtrise) + 0(SAG) + 1(Sang draconique) + 2 (race)
      Premiers secours* : 0 = 0(pts de maîtrise) + 0(SAG)
      Profession () : _= 0(pts de maîtrise) + 0(SAG)
      Psychologie* : 4 = 4(pts de maîtrise) + 0(SAG)
      Survie* : 1 = 2 (pts de maîtrise) + 0(SAG)

    Dépendant du charisme :
      Bluff* : 7 = 2(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Déguisement* : 5 = 0(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      (Ne peut pas être supprimé des compétences de classe en raison de l'héritage draconique)Diplomatie* : 9 = 4(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Dressage : _= 0(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Intimidation / Persuasion* : 7 = 2(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Renseignements* : 7 = 2(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Représentation* : 5 = 0(pts de maîtrise) + 5(CHA)
      Utilisation d'objets magiques : 1 = 2 (pts de maîtrise) + 5(CHA)

    En gras, les compétences de classe et avec un astérisque, les compétences admettant un test inné (utilisables même avec un degré de maitrise égal à 0).

Équipement :
  • Tenue de voyage (2.5kg ; 1po) [ne compte pas]
  • Épée Longue (1kg ; 15po)(taille P)
  • Armure de cuir (7.5kg ; 10po)
  • Sac 1 (1kg ; 2po) contenant :
    • Aiguille à coudre (_ ; 5pa)
    • Bougie x 4 (_ ; 4pc)
    • Morceau de craie x 4(_ ; 4pc)
    • Flasque (250g ; 3pc)
    • Ration de survie (500 ; 5pa)
    • Silex et amorce (_ ; 1po)
    • Arc court (1kg ; 30po)(taille M)
    • Flèches x20 (1.5kg ; 1po)

Or : 61po 1pa

Charge : 12.750kg (légère)
    Charge légère : jusqu’à 38 kg ;
    Charge intermédiaire : de 38kg à 76,5 kg ;
    Charge lourde : 76,5–115 kg

Histoire :

A rédiger


Description Physique :

Vous avez devant vous un jeune elfe mesurant tout juste un mètre cinquante et dont le poids ne dépasse pas 45kg. Son visage possède un certain charme et une beauté que certains ne pourrait pas résister a l'envie de lui parler. Encadré par de long cheveux blanc allant jusqu'à la moitié de son dos, cachant ses oreilles pointues. Cela rajoute, indéniablement, un côté féminin à son apparence, accentué par ses gestes qualifiés de délicat, quelque peu efféminé. Son œil droit est de couleur vert clair tandis que le gauche est doré ainsi que reptilien. Le droit se met à changer selon ses émotions, penchant toujours plus du côté de son ascendance draconique.

Son cou ainsi que son dos, ses bras, ses jambes et son ventre sont parsemé d'écailles entre le blanc laiteux et le translucide. Ses dents sont acérées, pointues, faisant froid dans le dos et montre clairement le fait qu'un de ses parents était un dragon. Ses mains sont munies de griffes qu'il ne compte pas couper, étant donné que ce sont des armes naturels.

Son allure laisse imaginé qu'il ne possède pas de force. Détrompez-vous, il est très bien capable de se défendre par le biais des poings, bien qu'il préfère faire usage de la parole. Son dialecte est quelque peu soutenu, non vulgaire. Sa voix est légèrement aiguë, pouvant sûrement aller très haut s'il se met à chanter.


Description Moral :

A rédiger


Dernière édition par Salvatore Dwyrdral le Jeu 19 Oct 2017, 14:01, édité 25 fois.
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 Sujet du message: Re: Salvatore Dwyrdral ~ Elfe de la lune ~ Scelleur [en cour
MessageMessage posté...: Lun 16 Oct 2017, 12:25 
Webmestre de Gemmaline
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Messages: 10075
Localisation: Chez moi
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Fiche: Ange du Destin
Ce n'est qu'un début, mais un scelleur avec beaucoup d'Intelligence, ça sent le concept ;)
Les DD des pouvoirs des vestiges sont plus liés à la Constitution ou au Charisme

_________________
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 Sujet du message: Re: Salvatore Dwyrdral ~ Elfe de la lune ~ Scelleur [en cour
MessageMessage posté...: Mar 17 Oct 2017, 01:32 
Aventurier novice
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Inscription: Dim 15 Oct 2017, 12:36
Messages: 9
J'ai modifier, je pense que c'est mieux XD (au moins, je vais moins galéré plus tard)
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 Sujet du message: Re: Salvatore Dwyrdral ~ Elfe de la lune ~ Scelleur [en cour
MessageMessage posté...: Dim 29 Oct 2017, 01:07 
Maître Floodeur, Grand Maître de Jeux
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Inscription: Mar 25 Oct 2011, 01:00
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 Tu nous diras quand on pourra commencer la correction.

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 Sujet du message: Re: Salvatore Dwyrdral ~ Elfe de la lune ~ Scelleur [en cour
MessageMessage posté...: Mer 11 Avr 2018, 16:04 
Maître Floodeur, Grand Maître de Jeux
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Inscription: Mar 25 Oct 2011, 01:00
Messages: 14106
PX:
 Des nouvelles ? Au prochain passage, j’archiverai (tu pourras toujours demander à ce qu’on ressorte ta fiche).

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