Spécialiste des pièges magiques [Général]

Le personnage possède une grande connaissance de la magie et de son utilisation pour piéger.
Source : Réalisations personnelles - Codex Heroïque

Condition

Avantage

La compétence Art de la magie confère désormais un bonus de synergie aux tests de Désamorçage/sabotage ainsi qu'aux tests de Fouille relatif aux pièges magiques.
De plus, désamorcer un piège magique prend 2d3 rounds au personnage.

Normal

Désamorcer un piège magique prend 2d4 rounds.


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