La maîtrise du Sebun-do fait que le personnage est capable de percevoir la moindre faiblesse chez son adversaire pour l'exploiter au mieux.
Source : Way of the Open Hand
Au début d'une rencontre, le personnage peut choisir un adversaire. La première fois que cet adversaire réussit un jet d'attaque contre le personne, il peut tenter un jet de Réflexes (DD égal aux dégâts subis). En cas de réussite, il ne subit aucun dégât.
Ce bénéficie est perdu si le personnage attaque cet adversaire avant.
De plus, le personnage gagne un bonus de +2 aux tests de Force pour renverser une créature ainsi qu'aux tests opposés de lutte. Enfin, i bénéficie d'un bonus d'esquive à la CA de +2 en situation de défense totale.
Sebun-do maître
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