Rayon de grâce [Général]

La précision des attaques de rayon du personnage est incroyable.
Source : Manuel du Joueur de Gemmaline

Condition

Avantage

Le personnage est capable de porter des coups de grâce avec des sorts, facultés ou pouvoirs magiques nécessitant un jet d'attaque à distance. Pour cela le personnage doit réaliser une action complexe comme pour un coup de grâce normal. La cible doit être sans défense et se trouver à 3 mètres ou moins du lanceur et le lancement du sort (ou du pouvoir magique ou la manifestation de la faculté) ne doit pas être plus long qu'une action simple.

Normal

Il n'est possible de porter un coup de grâce qu'avec une arme.


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