Immunité contre le poison [Général]

À la suite d’une exposition prolongée à un poison ou à une substance toxique, le personnage y est désormais immunisé.
Source : Chapitres Interdits

Avantage

Le personnage est immunisé contre un poison défini (choisi par le MD ou le joueur), qu’il s’agisse d’un poison à enduire sur une lame, du venin d’une créature donnée ou de toute autre substance toxique. Le personnage bénéficie également d’un bonus de circonstances de +1 aux jets de sauvegarde contre les autres poisons.

Spécial

Un même personnage peut prendre ce don à plusieurs reprises, en choisissant un poison différent à chaque fois. Le bonus de +1 contre les autres poisons n’est pas cumulatif, car chaque immunité contre un poison différent a essentiellement la même influence sur la physiologie générale.

Classe de prestige ayant ce don en prérequis


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