Les dons de type Assassin

Dons de type Assassin

Malgré leur nom, les dons d'assassin ne sont pas réservé à ceux possédant la classe de prestige d'assassin, mais à toute créature possédant le pouvoir d'attaque mortelle (ou un pouvoir similaire). Ces dons améliorent les capacités de l'attaque mortelle du personnage afin d'être plus efficace, ou bien la modifie afin d'être plus versatile.

N'afficher que les dons obtenables au niveau 1

Liste des dons

Nom du donConditionDescription rapide
Assassinat d’ennemis jurés Assassinat d’ennemis jurésAptitude de classe de Ennemi juré, aptitude de classe de Attaque mortelle.Le personnage a étudié ses ennemis jurés à un niveau tel qu'ils ont peu de chance de résister à ses techniques assassines.
Attaque destructrice Attaque destructriceFor 21, Aptitude de classe de attaque mortelle, Science de l’attaque mortelle, Attaque en puissanceLe personnage est capable de détruire des créatures normalement immunisé à son attaque mortelle.
Attaque mortifiante Attaque mortifianteAptitude de classe de attaque mortelleCeux qui voient le personnage porter une attaque mortelle à sa victime sont ébranlés par cette vision
Dégainer et assassiner Dégainer et assassinerDex 21, Degré de maîtrise de 24 en Détection, degré de maîtrise de 12 en Escamotage, Aptitude de classe de Attaque mortelle, Oeil de l’assassin, Science de l’oeil de l’assassin, Arme en main, Arme dissimulée en main, bonus de base à l’attaque de +15Le personnage est capable en un instant de dégainer et tuer sa cible
Oeil de l’assassin Oeil de l’assassinDegré de maîtrise de 12 en Détection, aptitude de classe de Attaque mortelleLe personnage sait où frapper sa cible plus rapidement que les autres
Science de l’attaque mortelle Science de l’attaque mortelleAptitude de classe de attaque mortelle, Aptitude de classe de attaque sournoise (+5d6).Il est plus difficile de survivre aux attaques mortelles du personnage que la normale,
Science de l’oeil de l’assassin Science de l’oeil de l’assassinDegré de maîtrise de 18 en Détection, Aptitude de classe de Attaque mortelle, Oeil de l’assassinLe personnage n'a besoin que de quelques instants pour savoir précisément où frapper

Description des dons

Les dons sont présentés de la manière suivante :

Nom du don [type de don]

Condition : La valeur de caractéristique minimale, le (ou les) dons préalables, le bonus de base à l’attaque minimal, le degré de maîtrise minimal dans une (ou des) compétence ou le niveau de classe que le personnage doit avoir pour prétendre au don. Cette ligne est absente si le don ne s’accompagne d’aucune condition. Certains dons s’accompagnent de plusieurs conditions.
Avantage : Ce que le personnage peut faire grâce au don. Sauf indication contraire dans la description, les avantages apportés par un don ne sont pas cumulatifs. En règle générale, prendre un don à plusieurs reprises revient à ne l’avoir qu’une seule fois.
Normal : Les restrictions rencontrées par un individu n’ayant pas le don dans le même cas de figure. Si l’absence du don n’entraîne aucun handicap, ce paragraphe est absent.
Spécial : Des informations supplémentaires sur le don qui peuvent vous aider à faire votre choix.
Source : Source du don.

Assassinat d’ennemis jurés [Général, Assassin]

Le personnage a étudié ses ennemis jurés à un niveau tel qu'ils ont peu de chance de résister à ses techniques assassines.
Conditions : Aptitude de classe de Ennemi juré, aptitude de classe de Attaque mortelle.
Avantages : Choisissez un ennemi juré. Le personnage ajoute la moitié de son bonus d'ennemi juré au DD de ses attaques mortelles portées contre ces ennemis jurés.
Ce don ne permet pas de porter des attaques mortelles aux créatures qui y sont immunisées.
Spécial : Ce don peut être pris plusieurs fois. Ses effets ne sont pas cumulatifs. ils s'appliquent à chaque fois à un nouvel ennemi juré.
Source : Codex Heroïque

Attaque destructrice [Épique, Assassin]

Le personnage est capable de détruire des créatures normalement immunisé à son attaque mortelle.
Conditions : For 21, Aptitude de classe de attaque mortelle, Science de l’attaque mortelle, Attaque en puissance
Avantages : Le personnage peut porter des attaques mortelles contre les créatures de type Créature artificielle, Immortel et Mort-vivant. Si la cible rate son jet de sauvegarde, elle est détruite (réduite à 0 pv). La créature subit aussi les dégâts d'attaque sournoise du personnage.
Normal : Créature artificielle, Immortel et Mort-vivant sont immunisés aux attaques sournoises et à l'aptitude d'Attaque mortelle.
Source : Dragon Magazine #297

Attaque mortifiante [Général, Assassin]

Ceux qui voient le personnage porter une attaque mortelle à sa victime sont ébranlés par cette vision
Conditions : Aptitude de classe de attaque mortelle
Avantages : Toutes créatures à 9 mètres ou moins du personnage qui le voient porter avec succès une attaque mortelle doivent réussir un jet de Volonté (DD égal aux dégâts infligés par l'attaque mortelle) ou être secoué pendant 2d4 rounds. Toute créature que le personnage considère comme un allié n'est pas affectée. De plus, toutes les créatures qui ratent leur jet de sauvegarde sont si horrifiées qu'elle perdent leur bonus de Dextérité à la CA pendant 1 round. La cible de l'attaque mortelle est aussi sujet à cet effet si elle survit. Il s'agit d'un pouvoir extraordinaire mental et de terreur.
Source : Champions of Ruin

Dégainer et assassiner [Épique, Assassin]

Le personnage est capable en un instant de dégainer et tuer sa cible
Conditions : Dex 21, Degré de maîtrise de 24 en Détection, degré de maîtrise de 12 en Escamotage, Aptitude de classe de Attaque mortelle, Oeil de l’assassin, Science de l’oeil de l’assassin, Arme en main, Arme dissimulée en main, bonus de base à l’attaque de +15
Avantages : Lorsque le personnage réussit une feinte, il peut alors au prix dégainer une arme dissimulée et porter une attaque mortelle avec celle-ci même si les conditions d'activation d'attaque mortelle ne sont pas réunis. La cible doit néanmoins devoir être sensible aux attaque mortelles.
Normal : Il faut observer sa cible et celle-ci ne doit pas voir le personnage comme un ennemi ou ne pas être conscient de sa présence pour pouvoir porter une attaque mortelle.
Source : Manuel du Joueur de Gemmaline

Oeil de l’assassin [Général, Assassin]

Le personnage sait où frapper sa cible plus rapidement que les autres
Conditions : Degré de maîtrise de 12 en Détection, aptitude de classe de Attaque mortelle
Avantages : Le personnage n'a besoin que de 2 rounds d'observation avant de porter une attaque mortelle.
Normal : Il faut 3 rounds entiers d'observation à un assassin avant qu'il puisse porter une Attaque mortelle.
Source : Manuel du Joueur de Gemmaline
Permet : Dégainer et assassiner, Science de l’oeil de l’assassin

Science de l’attaque mortelle [Épique, Assassin]

Il est plus difficile de survivre aux attaques mortelles du personnage que la normale,
Conditions : Aptitude de classe de attaque mortelle, Aptitude de classe de attaque sournoise (+5d6).
Avantages : Ajoutez +-2 au DD des attaques mortelles du personnage.
Spécial : Il est possible de choisir ce don plusieurs fois, auquel cas ses effets sont cumulatifs.
Source : Campagnes Légendaires
Permet : Attaque destructrice

Science de l’oeil de l’assassin [Général, Assassin]

Le personnage n'a besoin que de quelques instants pour savoir précisément où frapper
Conditions : Degré de maîtrise de 18 en Détection, Aptitude de classe de Attaque mortelle, Oeil de l’assassin
Avantages : Le personnage n'a besoin que de 1 round d'observation avant de porter une attaque mortelle.
Normal : Il faut 3 rounds entiers d'observation à un assassin avant qu'il puisse porter une Attaque mortelle.
Source : Manuel du Joueur de Gemmaline
Permet : Dégainer et assassiner

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