Coups irrésistibles

Il est presque impossible d'éviter les attaques que le dieu porte au corps à corps avec l'arme choisie.
Source : Dieux et demi-dieux

Conditions

Avantage

Quand le dieu porte une attaque au corps à corps avec l'arme choisie, on la résout via une attaque de contact au corps à corps (l'arme ignore les bonus d'armure et d'armure naturelle à la CA). S'il touche, la créature doit réussir un jet de Vigueur (DD égal à 10 + le modificateur de Constitution du dieu + son rang divin) ou être étourdie pour 1d10 rounds.
Quand le dieu porte un coup à un objet avec l'arme choisie, il ignore sa solidité.

Notes

Un dieu peut choisir ce pouvoir plusieurs fois, en sélectionnant une arme différente à chaque fois.

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