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Dragon (type)
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Feu (type)
Froid (type)
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Immortel
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Mal
Métamorphe
Mort-vivant
Nain (type)
Natif
Nuée (type)
Orque (type)
Outremonde
Plante (type)
Psionique
Reptilien
Sang draconique
Symbiote (type)
Tanar’ri
Terre (type)
Vase (type)
Vermine (type)
Yugoloth (type)
Plan
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Arbre Universel
Arvandor
Clangor
Cœur de la Fureur
Cœur des Merveilles
Eau Brillante
Faille de Sang
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Maison de la Triade
Neuf Enfers de Baator
Nishrek
Plan Astral
Plan d’Ombre
Plan de Fugue
Plan de l’Energie Négative
Plan de l’Energie Positive
Plan des miroirs
Plan Élémentaire de l’Air
Plan Élémentaire de l’Eau
Plan Élémentaire de la Terre
Plan Élémentaire du Feu
Plan Éthéré
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Repos du Guerrier
Royaume Lointain
Sinistre Marteau
Strates Infinies de l’Abysse
Trône Suprême
Taille
Colossale (taille)
Gigantesque (taille)
Grande (taille)
Infime
Minuscule
Moyenne (taille)
Petite (taille)
Très grande
Très petite
Mode de déplacement
Immobile
Vitesse d escalade
Vitesse de creusement
Vitesse de nage
Vitesse de vol
Environnement
Colline (environnement)
Désert (environnement)
Forêt (environnement)
Marais (environnement)
Milieux aquatiques
Montagne (environnement)
Souterrains (environnement)
Particularité
Absence de traces
Amphibie
Change-forme
Empathie sauvage
Esprit de ruche
Esquive instinctive
Etat gazeux
Guérison accélérée
Immobilité
Impuissance à la lumière du soleil
Informe
Limité à une seule action
Marche sur la glace
Perception des vibrations
Pouvoir de division
Régénération
Robustesse impie
Sprint
Stabilité
Télépathie
Transparence
Vision à 360°
Vision aveugle
Vision lucide
Vulnérabilité à l'acide
Vulnérabilité à la lumière
Vulnérabilité au son
Vulnérable au Feu
Vulnérable au Froid
Résistances et immunités
Immunité à l'acide
Immunité à l'électricité
Immunité à la magie
Immunité au feu
Immunité au froid
Immunité au son
Réduction des dégâts (adamantium)
Réduction des dégâts (argent)
Réduction des dégâts (Bien)
Réduction des dégâts (Chaos)
Réduction des dégâts (contondant)
Réduction des dégâts (épique)
Réduction des dégâts (fer froid)
Réduction des dégâts (Loi)
Réduction des dégâts (Mal)
Réduction des dégâts (perforant)
Réduction des dégâts (tranchant)
Réduction des dégâts (universel)
Résistance à l'acide
Résistance à l'électricité
Résistance à la magie
Résistance au feu
Résistance au froid
Résistance au renvoi des morts-vivants
Résistance au son
Attaque spéciale
Absorption d'énergie
Absorption de sang
Attaque d éventration
Attaque d'emplament
Attaque d'hémorragie
Attaque de constriction
Attaque de regard
Attaque de souffle
Charge folle
Départ de feu
Engloutissement
Etreinte
Extinction du feu
Férocité
Folie dévastatrice
Lancement de sorts
Piétinement
Pouvoirs magiques
Pouvoirs psioniques
Puanteur
Spasmes d'agonie
Venin
Alignement
Alignement bon
Alignement chaotique
Alignement loyal
Alignement mauvais
Classe
Barbare
Barde
Ensorceleur
Expert
Guerrier (classe)
Homme d'arme
Magicien
Moine
Prêtre (classe)
Roturier
Roublard
équipement
Arbalète lourde
Arc court
Arc court composite
Arc long
Arc long composite
Armure à plaques
Armure de cuir
Armure de cuir cloutée
Armure de peau
Bâton
Chaîne cloutée
Chemise de mailles
Cimeterre
Cimeterre à deux mains
Cotte de mailles
Crevice
Cuirasse (équipement)
Dague
Dard
Écu en acier
Écu en bois
Épée à deux mains
Épée bâtarde
Épée courte
Épée longue
Épieu
Faux
Gourdin
Grande hache
Hachette
Harnois
Javeline
Kukri
Lance
Marteau de guerre
Massue
Morgenstern
Pique
Rapière
Sai
Targe
Trident
Don
Affermissement psionique
Amélioration des créatures convoquées
Arme de prédilection
Arme de prédilection épique
Arme naturelle supérieure
Attaque au galop
Attaque éclair
Attaque en finesse
Attaque en nage
Attaque en puissance
Attaque en rotation
Attaque en vol
Attaque spéciale renforcée
Attaques multiples
Attaques réflexes
Augmentation d’intensité
Autonome
Capacité psionique innée
Capture
Charge dévastatrice
Charge en puissance
Combat à deux armes
Combat à plusieurs armes
Combat en aveugle
Combat monté
Combustion psionique
Cosmopolite
Coup fabuleux
Course
Critique dévastateur
Discret
Dispense de composantes matérielles
Dur à cuire
École renforcée
Écriture de parchemins
Efficacité des sorts accrue
Enchaînement
Endurance
Esquive
Expertise du combat
Extension d’effet
Extension de durée
Extension de portée
Extension de pouvoir magique
Faculté pénétrante
Frappe assujettissante
Incantation rapide
Incantation silencieuse
Incantation statique
Initiative supérieure
Magie de guerre
Maniement d’une arme exotique
Manifestation de combat
Méditation psionique
Négociation
Parade de projectiles
Persuasion
Pistage
Poing psionique
Pouvoir magique rapide
Préparation de potions
Quintessence des sorts
Rapidité aveuglante
Rapidité psionique
Réflexes surhumains
Résistance à la magie exaltée
Robustesse
Robustesse épique
Science de l’initiative
Science de la bousculade
Science de la destruction
Science de la feinte
Science de la lutte
Science de la robustesse
Science du combat à deux armes
Science du contresort
Science du critique
Science du croc-en-jambe
Science du désarmement
Science du renversement
Souplesse du serpent
Succession d’enchaînements
Talent
Tir à bout portant
Tir de loin
Tir de précision
Tir en mouvement
Tir rapide
Verbe de la création
Vigilance
Vigueur surhumaine
Virage sur l’aile
Vol stationnaire
Volonté de fer
Voltigeur
Sort (convocation/transmutation)
Animation des morts
Appel de fidèles serviteurs
Armageddon
Chasseurs d’Hadès
Cohue de méphites
Convocation d’alliés naturels 1
Convocation d’alliés naturels 2
Convocation d’alliés naturels 3
Convocation d’alliés naturels 4
Convocation d’alliés naturels 5
Convocation d’alliés naturels 6
Convocation d’alliés naturels 7
Convocation d’alliés naturels 8
Convocation d’alliés naturels 9
Convocation d’élémentaires nobles
Convocation de monstres 2
Convocation de monstres 3
Convocation de monstres 4
Convocation de monstres 5
Convocation de monstres 6
Convocation de monstres 7
Convocation de monstres 8
Convocation de monstres 9
Convocation de morts-vivants I
Convocation de morts-vivants II
Convocation de morts-vivants III
Convocation de morts-vivants IV
Convocation de morts-vivants V
Création de mort-vivant
Création de mort-vivant dominant
Destrier vaillant
Echange planaire
Nuée d’élémentaires
Nuée grouillante
Ost céleste
Autre
Abeille
Aberration
Abishai
Aboleth
Abominations
Abysses
Acide
Acier
Adamantium
Adulte
Aérien
Aigle
Ailé
Air
Airain
Alchimique
âme
âme-en-peine
Ancien
Ange
Animaux aquatiques
Animaux inventés
Animaux préhistoriques
Animaux sanguinaires
Animé
Aoa
Aptitude d attaque sournoise
Aquatique
Aqueux
Arachnoïde
Araignée
Arbre
Archer
Archétype
Archétypes planaires
Archon
Arctique
Argile
Armure
Artificielle
Astral
Attaque d acide
Attaque de base à distance
Attaque de bec
Attaque de cornes
Attaque de dard
Attaque de feu
Attaque de froid
Attaque de griffe
Attaque de morsure
Attaque de queue
Attaque de serre
Attaque de tentacule
Attaque électrique
Aucun trésor
Automate
Baine
Barracuda
Bataille
Béhir
Belette
Bête
Bêtes magiques
Bicéphale
Bie
Blaireau
Blanc
Blasphème
Bleu
Bois
Brise
Bronze
Brûme
Brun
Cadavérique
Calmar
Caméléon
Cendré
Cérébral
Cétacés
Chaînes
Chair
Chante
Chanteur
Chapardeur
Charisme surhumain
Chasseresse
Chat
Chauve-souris
Chauves
Cheval
Chevalier
Chiang
Chien
Cobra
Collines
Colossal
Commun
Compagnon animal
Compagnon urbain
Constitution surhumaine
Constricteur
Constructible
Contremaître
Corbeau
Cornu
Couvain
Crabe
Crâne
Crapaud
Création de rejetons
Créatures de Darksun
Créatures de Gemmaline
Créatures de Kemak
Criquets
Cristal
Crocodile
Crypte
Cuirassé
Cuivre
Demi
Demi-fiélon
Demi-morts-vivants
Démon
Démoniaque
Démons élémentaires
Désert
Destrier
Déva
Dévoreur
Dextérité surhumaine
Diable
Diablotin
Dinosaure
Draconiens
Draconique
Dragon
Dragons asiatiques
Drake
Draqueterre
Drider
Eau
Échauffouronce
Écureuil
Effigie
Effroi
éladrin
Élan
Élémentaire
élémentons
Éléphant
Elfe
Elfique
émeraude
énergons
Enfant
Enfer
Enflammé
Entropique
Épée
éphémère
Epique
Esprit
Esprits de Rashéménie
Esprits follets
éthéré
Étincelle
Étincelle d’âme
Evolution par classe
Facteur de puissance de 1
Facteur de puissance de 10
Facteur de puissance de 11
Facteur de puissance de 12
Facteur de puissance de 13
Facteur de puissance de 14
Facteur de puissance de 15
Facteur de puissance de 16
Facteur de puissance de 17
Facteur de puissance de 18
Facteur de puissance de 19
Facteur de puissance de 2
Facteur de puissance de 20
Facteur de puissance de 21
Facteur de puissance de 22
Facteur de puissance de 23
Facteur de puissance de 24
Facteur de puissance de 25
Facteur de puissance de 26
Facteur de puissance de 27
Facteur de puissance de 28
Facteur de puissance de 3
Facteur de puissance de 4
Facteur de puissance de 5
Facteur de puissance de 6
Facteur de puissance de 7
Facteur de puissance de 8
Facteur de puissance de 9
Facteur de puissance inférieur à 1
Familier
Familiers gardiens
Fantôme
Faucon
Fée
Félin
Fensir
Fer
Feu
Fiélon
Flagelleur
Flammes
Force surhumaine
Forêts
Formien
Forte armure naturelle
Fourmi
Froid
Garde
Garde de Baine
Gardien
Gardiens topiaires
Gargouille
Géant
Gelé
Gelée
Gemmaline
Génies
Gigantesque
Givre
Glace
Glouton
Gnome
Golem
Golems de pierre précieuse
Golems draconiques
Gorille
Goule
Goule et le blême
Grand
Grenouille
Griffon
Gris
Guardinal
Guenaude
Guêpe
Guerre
Guerrier
Gueule
Habitant
Halfelin
Hâve
Hâves éthérés
Homme
Homoncule
Horreur
Horreur casquée
Horreurs élémentaires
Horreurs mécaniques
Humain
Hurleur
Hydre
Illithid
Incarnum
Ineluctables
Intelligence animale
Intelligence primitive
Intelligence surhumaine
Jann
Jaune
Jeune
Justicier
Kiwi
Kobold
Kyton
Larve
Légendaire
Léger
Lézard
Liche
Licorne
Lindworm
Lion
Loup
Lourd
Loutre
Lune
Lung
Machines mécaniques gnomes
Mage
Magique
Magma
Magmatique
Mante
Manteleur
Marais
Marin
Méduse
Mental
Méphite
Mer
Messager
Meute
Mille
Mimique
Mineur
Molosse
Momie
Monolithe
Monolithes élémentaires
Monstre
Monstres psioniques
Monstrueux
Montagnes
Monture
Montures fantastiques
Mort
Mouton
Moyenne
Musc
Musc jaune
Myconide
Naga
Nagas asiatiques
Nain
Naturelle
Nécrophage
Neiges
Nerras
No
Noble
Noir
Nuage
Nuée
Nuées d’élémentons
Nuées de courroux divin
Obsidienne
Océan
Ogre
Oiseau
Ombre
Oni
Ophidien
Or
Orque
Os
Osseux
Otyugh
Ours
Ouvrier
Oxydeur
Para
Para-élémentaires
Pas d'attaque
Pattes
Peine
Pensées
Personnel
Petit
Phase
Phénixiens
Phoque
Pierre
Pierreux
Pieuvre
Piranha
Plante
Plaque
PNJ de Gemmaline
Pointes
Poisson
Polaire
Pollution
Poney
Pourpre
Poussière
Pouvoir de convocation
Prêtre
Prismatique
Profondeurs
Protecteur
Pseudo
Psi
Qarin
Radieux
Raie
Rakshasa
Rampant
Rat
Ravageur
Reine
Renard
Reptiles
Requin
Rhinocéros
Roche
Rothé
Rouge
Rouille
Sable
Sagesse surhumaine
Saint
Salin
Sang
Sang divin
Sanglier
Sangsue
Sanguinaire
Sans intelligence
Satyres et les faunes
Sauvage
Scarabée
Scorpion
Seigneur
Sel
Sentinelle
Sépulcral
Serpent
Serviteurs élémentaires
Sibylle
Sibylles élémentaires
Singe
Slaad
Soldat
Soleil
Sombre
Sort-vivant
Souris
Spectral
Spectre
Sphinx
Spirituelle
Spore
Squelette
Squelettique
Statue
Succube
Supérieure
Sylvanien
Symbiote
Taupe
Tempête
Temple
Ténebreux
Terre
Terreux
Tête
Thallophyte
Thay
Tigre
Titan
Topiaire
Traqueur
Trésor supérieur
Tricératops
Troll
Tyrannœils
Vampire
Vampirien
Vampirique
Vase
Vaseux
Vasuthant
Vautour
Venimeux
Ver
Vermine
Vert
Vide
Vipère
Vivante
Volant
Xac
Yugoloth
Zombi
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