Animal de taille G
Source : FrostBurn
Dés de vie : 5d8+5 (27 pv)
Initiative : -1
Vitesse de déplacement : 3 m, nage (9 m)
Classe d’armure : 12 (-1 taille, -1 Dex, +4 naturelle), contact 8, pris au dépourvu 12
Attaque de base/lutte : +2/+9
Attaque : morsure (+4 corps à corps, 1d6+4)
Attaque à outrance : morsure (+4 corps à corps, 1d6+4)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Attaques spéciales : —
Particularités : retenir son souffle, vision nocturne
Jets de sauvegarde : Réf +3, Vig +5, Vol +2
Caractéristiques : For 17, Dex 9, Con 12, Int 2, Sag 13, Cha 6
Compétences : Détection +7, natation +11, Perception auditive +7
Dons : Endurance, Vigilance
Environnement : milieux aquatique froid
Organisation sociale : solitaire, couple ou horde (3-8)
Facteur de puissance : 2
Trésor : aucun
Alignement : toujours neutre
Évolution possible : 6-9 DV (taille G)
Ajustement de niveau : —
les morses vivent dans les régions arctiques.
Les morses tendent à éviter les créatures étranges, mais ils sont territoriaux. Leurs énormes dents peuvent être très dangereuses.
Retenir son souffle (Ext). Un morse peut retenir son souffle pendant un nombre de rounds égal à 6 fois son score de Constitution avant de risques de se noyer.
Compétences. Le morse bénéficie d’un bonus racial de +8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de faire 10 à ce type de test, même si il est distraite ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l’action de course.
Tags associés : Animal, Attaque de morsure, Aucun trésor, Endurance, Facteur de puissance de 2, FrostBurn, Grande (taille), Intelligence animale, Vigilance, Vitesse de nage